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[Xbox360] Forza Motorsport 2 multi,rdv 20h ce soir 17/07,gamertags p.1

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n°18177601
putoismout​h   profil
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Posté le 10-07-2009 à 22:27:23  answer
 
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Reprise du message précédent :

Le 10-07-2009 à 22:18:53, Anthx95 a écrit :


Tu te voyais vraiment rouler 24h ?
Une course de nuit en statique je voyais bien ça, surtout que c'était déjà dans Forza 1.


 
Si il y a possibilité de sauvegarde en course, pourquoi pas, sinon non merci  :p  
Ce qui m'aurait plus c'est de faire les 24h en accéléré, comme on pouvait le faire dans le jeux 24h sorti il y a pas mal d'années.

n°18177734
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Posté le 11-07-2009 à 00:13:55  answer
 

Le 10-07-2009 à 22:27:23, putoismouth a écrit :


 
Si il y a possibilité de sauvegarde en course, pourquoi pas, sinon non merci  :p  
Ce qui m'aurait plus c'est de faire les 24h en accéléré, comme on pouvait le faire dans le jeux 24h sorti il y a pas mal d'années.


 
Tres bon jeu j'ai trouvé qui n'a malheureusement pour lui pas fait beaucoup de bruit ( à part dans mon salon :p: )
 
Avec la possibilité de courrir 24 minutes, je sais plus combien ou 24 heures :ouch:
 
Je connaissais un jeu ou on pouvai disputer les 24 heures du Mans et suavegarder en route mais je n'ai aucun souvenir du titre :/
 
Et puis c'était sur PSone ou PS2 :o


---------------
:cubitus: Team Lyonnaise© :cubitus:
"Le bordel est une forme suppérieure d'organisation" ©
La vitesse est la cause de tous les mots mais pas de tous les maux :o
n°18177736
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Posté le 11-07-2009 à 00:16:34  answer
 

Le 10-07-2009 à 20:32:08, Anthx95 a écrit :


 
vendredi c'est permis :ddr:
 

SWF file


 

SWF file


 
 


 
Ah ouais, c'est clair et net. :/ GT5 Prologue est vraiment irréaliste sur quelques points, notamment le contact avec d'autres voitures, c'est vraiment l'auto-tamponeuse, alors que dans FM2 ils ont bien géré le truc. :/ Et puis le son des moteurs, que j'ai toujours trouvé médiocre avec les Gran Turismo. :/ L'exemple avec la Ferrouze F430 nous le montre très bien qu'ils pêchent toujours dans ce domaine.Va falloir qu'ils règlent ça pour la jeu définitif parce-que sinon ça va pas le faire quoi. :ibizatdi:
 
 
M'enfin, je reste dans le principe qu'il ne s'agit que d'une démo.... :jap:


---------------
«Je crois que l’on apprend et que l’on progresse sans arrêt. Nous sommes sans cesse mis à l’épreuve.»  [Ayrton Senna]
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Posté le 11-07-2009 à 00:16:34  profilanswer
 

n°18177738
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Posté le 11-07-2009 à 00:21:14  answer
 

Le 10-07-2009 à 22:27:23, putoismouth a écrit :


 
Si il y a possibilité de sauvegarde en course, pourquoi pas, sinon non merci  :p  
Ce qui m'aurait plus c'est de faire les 24h en accéléré, comme on pouvait le faire dans le jeux 24h sorti il y a pas mal d'années.


 
Sur GT4 on peut mettre le mode "B-Spec" et laisser piloter tout seul ta caisse. :p On peut même aller faire dodo et laisser la PS2 allumer pendant 24 heures, pendant que ton IA mène largement la course avec ta Sauber C9 bourrée de turbos. :w C'est assez cool je trouve.


---------------
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n°18177741
starrmania​k   profil
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Posté le 11-07-2009 à 00:25:08  answer
 

Le 11-07-2009 à 00:21:14, McLaren654 a écrit :


 
Sur GT4 on peut mettre le mode "B-Spec" et laisser piloter tout seul ta caisse. :p On peut même aller faire dodo et laisser la PS2 allumer pendant 24 heures, pendant que ton IA mène largement la course avec ta Sauber C9 bourrée de turbos. :w C'est assez cool je trouve.


 
 
Oui le fameux mode B speck ou mon pilote n'a jamais été foutu de contrôler les avions que je lui préparait :o
 
Edit: J'ai flippé la :w
 
8ème et dernier tour, un pilote engagé mène la dance depuis le début avec ma 959 quand au troisième virage avant la fin un concurrent lui fait l'interieur en F40 :eek2:
 
Mais heureusement il n'ai pas allé bien plus loin avec sa ferrouze pourrie :w

Message cité 2 fois
Message édité par starrmaniak le 11-07-2009 à 00:28:34

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Posté le 11-07-2009 à 00:30:30  answer
 

Le 11-07-2009 à 00:25:08, starrmaniak a écrit :


 
 
Oui le fameux mode B speck ou mon pilote n'a jamais été foutu de contrôler les avions que je lui préparait :o
 
Edit: J'ai flippé la :w
 
8ème et dernier tour, un pilote engagé mène la dance depuis le début avec ma 959 quand au troisième virage avant la fin un concurrent lui fait l'interieur en F40 :eek2:
 
Mais heureusement il n'ai pas allé bien plus loin avec sa ferrouze pourrie :w


 
 
Faut pas mettre le rythme à fond, en l'occurrence à 5 ou 4. :o 3 ou 2, c'est suffisant. ;) Et avec des bons pneus slicks bien tendre, de vraies suspensions, une voiture assez basse, et tu rajoute un aileron (dont il faut en mettre au maximum l'appui aérodynamique à l'avant et à l'arrière), ta voiture sera amplement meilleure. :bien: Enfin, moi j'ai jamais eu de problème avec ce mode. :bah:

Message cité 1 fois
Message édité par McLaren654 le 11-07-2009 à 00:31:13

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Posté le 11-07-2009 à 00:30:30  profilanswer
 

n°18177746
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Posté le 11-07-2009 à 00:33:55  answer
 

Ce que j'aime vraiment pas avec le mode B spec dans GT4, c'est l'incapacité de l'IA à pourvoir dépasser. :??: Même en appuyant sur triangle, au lieu de se décaler après avoir pris l'aspi, il reste toujours derrière la voiture adversaire. :ibizatdi: C'est désagréable ça. :/


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Posté le 11-07-2009 à 00:35:38  answer
 

Le 11-07-2009 à 00:25:08, starrmaniak a écrit :


 
 
8ème et dernier tour, un pilote engagé mène la dance depuis le début avec ma 959 quand au troisième virage avant la fin un concurrent lui fait l'interieur en F40 :eek2:
 
Mais heureusement il n'ai pas allé bien plus loin avec sa ferrouze pourrie :w


 
:w


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Posté le 11-07-2009 à 00:42:13  answer
 

Le 11-07-2009 à 00:30:30, McLaren654 a écrit :


 
 
Faut pas mettre le rythme à fond, en l'occurrence à 5 ou 4. :o 3 ou 2, c'est suffisant. ;) Et avec des bons pneus slicks bien tendre, de vraies suspensions, une voiture assez basse, et tu rajoute un aileron (dont il faut en mettre au maximum l'appui aérodynamique à l'avant et à l'arrière), ta voiture sera amplement meilleure. :bien: Enfin, moi j'ai jamais eu de problème avec ce mode. :bah:


 
 
:o j'étais le spécialiste de l'aileron, de la caisse posée par terre avec suspention supers fermes et avec toujours les slicks à plus de 35000 crdt il me semble :w
 
Mais bon je mettai rythme à fond :bah:


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starrmania​k   profil
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Posté le 11-07-2009 à 00:43:58  answer
 


 
 
Ca fait deux fois que cet imbécile de Garcia que j'embauche gracement laisse la ferrouze finir en tête sur la même course malgré que la 959 soit bien meilleure en comportement, paye ta course de 7 tours à faire juste avant de dormir  [:aimkdu13:1]


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Posté le 11-07-2009 à 01:01:28  answer
 

Le 11-07-2009 à 00:16:34, McLaren654 a écrit :


 
Ah ouais, c'est clair et net. :/ GT5 Prologue est vraiment irréaliste sur quelques points, notamment le contact avec d'autres voitures, c'est vraiment l'auto-tamponeuse, alors que dans FM2 ils ont bien géré le truc. :/ Et puis le son des moteurs, que j'ai toujours trouvé médiocre avec les Gran Turismo. :/ L'exemple avec la Ferrouze F430 nous le montre très bien qu'ils pêchent toujours dans ce domaine.Va falloir qu'ils règlent ça pour la jeu définitif parce-que sinon ça va pas le faire quoi. :ibizatdi:
 
 
M'enfin, je reste dans le principe qu'il ne s'agit que d'une démo.... :jap:


Ce qui me gène dans GT, c'est que c'est les mêmes "défauts" qui reviennent a chaque versions :/
Ça parait rien, mais ça participe beaucoup à l'ambiance/plaisir/fun, sinon c'est "frustrant".
 
 
1) C'est pas le fait que ce soit irréaliste ou pas, je trouve ça "désagréable" (déjà qu'à la base une collision c'est pas agréable :ddr:)
  Si ils gardent les même collisions en multi ça va pas le faire, le mec te rentre dedans et reste sur la piste, tandis que toi tu es au fond du bac a sable. :/
  Ou alors tu coupe la chicane trankilou, tu finis premier :/
 
2) Le son des moteurs est similaire entre les voitures :/ , même si il y a eu un effort de fait sur GT5p.
   Le pire pour moi, c'est le bruit des pneus, ça me fait penser à la craie qui crisse contre le tableau vert :ddr: je ne supporte plus.
 
Et aussi le menu/HUD qui ne change pas, on a l'impression d'être sur GT4. (ça c'est moins important)
 
 
Franchement, ils changent ces 2 points (collisions; et sons) et il peut devenir ultime :oui:  
J'espère que ça va changer, mais je ne me fait pas d'illusions, prologue c'est GT5 à 85%.
 

n°18177760
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Posté le 11-07-2009 à 01:05:16  answer
 

Le 11-07-2009 à 00:42:13, starrmaniak a écrit :


 
 
:o j'étais le spécialiste de l'aileron, de la caisse posée par terre avec suspention supers fermes et avec toujours les slicks à plus de 35000 crdt il me semble :w
 
Mais bon je mettai rythme à fond :bah:


 
La source du problème. :bah: A la limite il n'y a qu'avec la Formule 1 qu'on peut se le permettre (surtout en mode arcade si on baisse le poids de la monoplace à 400 kilos et des brouettes)...
 
 
Il y a aussi quelques chose que je comprend pas : TOUTE mes bagnoles de course (Bentley Speed 8, Toyota Minolta 1989, Sauber C9, Jaguar XJR-9, Audi R8, Nissan R92 CP....) se vautrent toutes seules en mode B-Spec dans les Hunaudières du circuit de la Sarthe !! :mad: A peine je rajoute un petit turbo, ça y est, ça m'arrive constamment... :ibizatdi: J'ai beau ne pas toucher aux réglages aéro machin avec des pneus slick tendre, rien à faire. :??:


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n°18177762
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Posté le 11-07-2009 à 01:06:49  answer
 

C'est quoi le titre de ce topic? :o


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n°18177765
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Posté le 11-07-2009 à 01:19:54  answer
 

Le 11-07-2009 à 01:01:28, Anthx95 a écrit :


Ce qui me gène dans GT, c'est que c'est les mêmes "défauts" qui reviennent a chaque versions :/
Ça parait rien, mais ça participe beaucoup à l'ambiance/plaisir/fun, sinon c'est "frustrant".
 
 
1) C'est pas le fait que ce soit irréaliste ou pas, je trouve ça "désagréable" (déjà qu'à la base une collision c'est pas agréable :ddr:)
  Si ils gardent les même collisions en multi ça va pas le faire, le mec te rentre dedans et reste sur la piste, tandis que toi tu es au fond du bac a sable. :/
  Ou alors tu coupe la chicane trankilou, tu finis premier :/
 
2) Le son des moteurs est similaire entre les voitures :/ , même si il y a eu un effort de fait sur GT5p.
   Le pire pour moi, c'est le bruit des pneus, ça me fait penser à la craie qui crisse contre le tableau vert :ddr: je ne supporte plus.
 
Et aussi le menu/HUD qui ne change pas, on a l'impression d'être sur GT4. (ça c'est moins important)
 
 
Franchement, ils changent ces 2 points (collisions; et sons) et il peut devenir ultime :oui:  
J'espère que ça va changer, mais je ne me fait pas d'illusions, prologue c'est GT5 à 85%.
 


 
Si je me souviens bien en multi, on peut pas gruger ni percuter sans prendre de pénalité.... :oui:
 
Y'a vraiment intérêt à ce qu'ils persévèrent pour corriger ces défauts sonores concernant le moteur et les crissements de pneus, car pour moi, ce sont les seuls vrais défauts à l'heure actuelle de GT5p. :oui: Normalement, la licence WRC Nascar, la présence sûr de monoplaces Formule 1, des voitures de course historiques etc....La gestion météo jour/nuit ainsi que la pluie, les dégâts enfin présents..... :rs:
 
Il ne manquerais plus que le son des moteurs soient plus réalistes et que les crissements de pneu soient réduis, puis le handling, là ce serait le panard. :oui:
 
 
Pour le menu/HUD, c'est vrai, à peine différent de GT4. :/ Mais bon, ils vont sans doute prévoir des thèmes téléchargeables dans le PSN, ou l'améliorer, on en sait rien pour l'heure. :bah:


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n°18177855
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Posté le 11-07-2009 à 09:49:13  answer
 

Au sujet du vieux jeu des 24h du Mans, c'était sympa de pouvoir faire les 24h (bien que pas pour moi) ou 6h me rappelle plus.
Mais sinon le jeu m'a vite lassé. J'ai trouvé ce jeu relativement médiocre, par rapport à ce qui a pu exister à cette époque... Et aussi parce que je préfère les autos routières.


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n°18177871
JulianRoss   profil
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Posté le 11-07-2009 à 10:10:33  answer
 

Il était pas mal "24 heures du Mans". :oui:
L'avantage, c'est que tu pouvais sauvegarder en allant aux stands, que tu avais les 4 catégories, cycles jour/nuit, pluie/sec...
De plus, t'avais l'ALMS présent dans le jeu :oui:


---------------
Merci de votre attention. :jap:
n°18177873
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Posté le 11-07-2009 à 10:13:02  answer
 

Je n'aimais pas les comportements des autos ni le mauvais support du volant.


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n°18177877
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Posté le 11-07-2009 à 10:19:13  answer
 

J'ai encore le jeu, mais j'ai pas souvenir du comportement des autos... :cyp:


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Merci de votre attention. :jap:
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Posté le 11-07-2009 à 10:31:55  answer
 

C'était juste fade.


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n°18177886
gzii   profil
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Posté le 11-07-2009 à 10:32:57  answer
 

Tiens sinon je suis en congés et du coup j'ai pris mon Gran Turismo 2 et un émulateur. Le jeu était quand même facile, on obtient rapidement de trop grosses autos. Mais ça divertit.


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n°18178016
Vee-K1NG   profil
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Posté le 11-07-2009 à 12:31:25  answer
 

Le 11-07-2009 à 10:10:33, JulianRoss a écrit :

Il était pas mal "24 heures du Mans". :oui:
L'avantage, c'est que tu pouvais sauvegarder en allant aux stands, que tu avais les 4 catégories, cycles jour/nuit, pluie/sec...
De plus, t'avais l'ALMS présent dans le jeu :oui:


 
 
Sans oublier le reglage "en live" des rapports de boite
 
On pouvait mettre un boite courte pour les accélération et tirer super long dans les hunaudieres en jouant des boutons L1/R1


---------------
Les Saab Turbo, ça pete a mort.
n°18178623
Rocks   profil
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Posté le 11-07-2009 à 22:51:22  answer
 

Le 11-07-2009 à 10:10:33, JulianRoss a écrit :

Il était pas mal "24 heures du Mans". :oui:
L'avantage, c'est que tu pouvais sauvegarder en allant aux stands, que tu avais les 4 catégories, cycles jour/nuit, pluie/sec...
De plus, t'avais l'ALMS présent dans le jeu :oui:


 
:jap: :rs:


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C'était un message à caractère informatif. :jap:
n°18178781
fkl91   profil
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Posté le 12-07-2009 à 01:39:39  answer
 

Le 11-07-2009 à 12:31:25, Vee-K1NG a écrit :

Sans oublier le reglage "en live" des rapports de boite
 
On pouvait mettre un boite courte pour les accélération et tirer super long dans les hunaudieres en jouant des boutons L1/R1


 
c'était décallé le rupteur ;) pour plus ou moins de perf/fiabilité ;)


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n°18179786
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Posté le 12-07-2009 à 22:10:58  answer
 

Le 10-07-2009 à 20:32:08, Anthx95 a écrit :


 
vendredi c'est permis :ddr:
 

SWF file


 
 
 


C'est marrant, mais depuis le premier GT, c'est les mêmes bruits de crissement de pneu :o


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La garde meurt, mais ne se rend pas © :mad: :mad:  
Toi ma jolie, t'es amoureuse de moi......mais tu le sais pas encore © :lover:
http://www.forum-auto.com/marques/ [...] tm#t412075  [:amaryllis69:10]
n°18179793
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Posté le 12-07-2009 à 22:14:44  answer
 

:hello:
 
Question, comment avoir une voiture à traction qui ne patine pas jusqu'en 4 dans les virages sans pour autant utiliser un anti patinage?
En instalant un DGL reglé à 80% à l'accélération?
 
Autre question: Cest prévu pour quand Forza 3? [:anthony921:3]


Message édité par starrmaniak le 12-07-2009 à 22:16:57

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Posté le 12-07-2009 à 22:18:02  answer
 

Forza 3 est prévu pour Octobre. :o Et GT5 pour Noël, selon une source que j'ai cité dans le topic officiel...


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Posté le 12-07-2009 à 22:20:00  answer
 

Le 12-07-2009 à 22:18:02, McLaren654 a écrit :

Forza 3 est prévu pour Octobre. :o Et GT5 pour Noël, selon une source que j'ai cité dans le topic officiel...


 
 
Merci pour l'info :jap:


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Posté le 13-07-2009 à 00:05:29  answer
 

DGL et pneus et pression des pneus c'est un bon début ;)


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Posté le 13-07-2009 à 00:12:07  answer
 

Le 13-07-2009 à 00:05:29, fkl91 a écrit :

DGL et pneus et pression des pneus c'est un bon début ;)


 
 
DGL à 70-80% à l'accélération, à la décélération ça sert à quoi? :voyons:
 
Sinon pour les pneus, les meilleurs slicks seront de la partie :oui: :ddr:


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Posté le 13-07-2009 à 00:14:31  answer
 

A la décélération ca fais l'effet inverse, en gros a l'accel il renvoi le surplus de couple sur la route qui accroche le plus et au freinage il envoi le couple résistant sur la roue qui freine le moins :)


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Posté le 13-07-2009 à 10:20:32  answer
 

Le 12-07-2009 à 22:18:02, McLaren654 a écrit :

Forza 3 est prévu pour Octobre. :o Et GT5 pour Noël, selon une source que j'ai cité dans le topic officiel...


Je le souhaite aux possesseurs de PS3, mais comme dit dans le topic GT5, ils parlent au conditionnel alors c'est encore moins sur que quand ils affirment et parfois mentent. Wait & see.


Message édité par gzii le 13-07-2009 à 10:21:56

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Posté le 13-07-2009 à 14:11:28  answer
 

Le 13-07-2009 à 00:14:31, fkl91 a écrit :

A la décélération ca fais l'effet inverse, en gros a l'accel il renvoi le surplus de couple sur la route qui accroche le plus et au freinage il envoi le couple résistant sur la roue qui freine le moins :)


 
 
Ah impec merci pour tes consiels ;)
 
C'est sympa :)


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Posté le 13-07-2009 à 19:36:24  answer
 

Un pote m'a copié des pack de voitures télechargés sur ma carte mémoire mais impossibles de les récupérer même apres avoir transféré la sauvegarde sur mon disque dur :pfff:
 
De plus, ne peux-t-on pas enlever la sauvegarde auto dans Forza 2 ?
 
C'est chiant ce truc :non:


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Posté le 13-07-2009 à 20:22:35  answer
 

C'est normal, les packs ne sont valables que sur sa console, ou ailleurs mais avec son gamertag connecté au net. Ca limite le piratage.


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Posté le 13-07-2009 à 20:27:29  answer
 

A oki, ptain c'est la merde, il faut que je branche ma box au live!
J'ai un Bbox, suffit de brancher le cable ethernet et d'avoir un abonnement xboxlive pour que ça marche?


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Posté le 13-07-2009 à 20:31:23  answer
 

:oui:
 
Tu peut prendre ton abonnement au live sur internet c'est beaucoup moins chère ;)


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