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[Xbox360] Forza Motorsport 2 multi,rdv 20h ce soir 17/07,gamertags p.1

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n°15981824
Anthx95   profil
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Posté le 30-05-2007 à 15:49:25  answer
 
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Reprise du message précédent :

Le 30-05-2007 à 15:37:14, deltaman a écrit :

Mon écran est un 47 Full HD, la connectique est l'YUV du pack premium, et la concole est paramétrée en 1080p. J'ai déjà pu essayer avec un VGA monstercable, c'est bôôôôcoup mieux niveau aliasing par rapport à l'YUV :love: , couleurs moins criardes aussi.
Mais c'est bel et bien sur CE JEU que cela se manifeste autant. Même un des premiers jeux comme Kameo le surclasse sur ce point, et pour dire, y'en a moins sur PGR3, pour ainsi dire aucun sur Colin DIRT, idem VT3....
 
Mon PC est pas le dernier cri branché par VGA sur ce même LCD, et je ne reproche rien à GTR2 en 1920/1080.
Va comprendre :??:


Oui, tu l'a dit tu a un écran en 1080p, le jeu est en 720p (même si tu upscale, tu modifie pas le jeu).
Apparement tous ceux qui jouent sur du 1080p ont beaucoups d aliasing avec ce jeu.

n°15981851
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Posté le 30-05-2007 à 15:53:53  answer
 

Le 30-05-2007 à 01:32:57, superjex a écrit :

Bon heureusement Forza 2 c'est avant tout niveau conduite le realisme qui met à mal Gran turismo (j'aime gran turismo mais c'est pas vraiment simu et realiste, faut voir s'ils reglent ça sur GT 5).


 
Sur la démo le problème c'est que les voitures ont de gros problèmes de gestion de la physique justement :(  
 
Du style tu mets la voiture en situation de grosse perte d'adhérence (ex tu burnes dans l'herbe), tu passe sur la piste en lâchant les gaz une seconde complète, visuellement les roues ne patinent plus (idem en mode acquisition, le bruit, etc) mais si tu tournes le volant ça patine quand même...


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n°15981868
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Posté le 30-05-2007 à 15:57:13  answer
 

Le 30-05-2007 à 09:52:28, deltaman a écrit :

Z'avez vu comment se comportent les caisses en glisse ?? une impression de savonette en flottement


Exactement, un brin plus rigolo que dans GT4 car elle se provoque facilement, mais encore moins réaliste que dans GT4 t'as l'impression de pouvoir correctement glisser qu'au poids ou avec les 4 roues même sur une prop :bah:  
 

Citation :

jusque dans le bac à gravier, comme une sorte de lévitation infime, sans parler des disques de frein


Comme une barque sur le ressac de la mer :bah:  
 

Citation :

qui rougissent en une seconde de freinage, les traces de gomme des pneus sur le gravier, pas un brin d'herbe  
ni un caillou dessus en sortant, une toute petite partie de la gachette utilisée avant les gaz en grand et le burn, idem pour le bolcage des freins.
Non résolument je suis bien déçu, sans doute que je me suis laissé emballer par l'engouement général  
de tous ceux qui l'attendaient désespérément.


Il y a aussi de gros soucis d'IA, les concurrents font genre en allant dans un virage à 3 de front en se mettant à ta droite et à ta gauche, mais au final ils feront quand même leur trajectoire idéale quitte à se foncer dedans :roll:  
 
Une sorte de fausse IA en quelque sorte, j'espère que la version finale sera meilleure mais je sens que ce sera juste au niveau de Forza 1 :bah:


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Posté le 30-05-2007 à 15:57:13  profilanswer
 

n°15981880
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Posté le 30-05-2007 à 15:58:35  answer
 

Le 30-05-2007 à 14:45:09, Anthx95 a écrit :

Dans les options tu peux régler, la sensibilité de la manette. ;)  
Faut accélérer progressivement si tu veux partir de travers et controlé le transfert des masse en gros faut gérer et c'est pas toujours évident.
En tous je me détend et m'amuse, alors que rfactor ou RBR c'est plus "physique" plus de concentration toussa.


 
La corvette Z06 de compet avec ses gommards ultra large de course qui patine à bas régime en 4 j'ai un peu du mal quand même :W  
Et quand ça dérive, ça dérive, t'as plus une auto mais un caddy :ddr:


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n°15981888
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Posté le 30-05-2007 à 15:59:51  answer
 

Retournez jouer a burnout, c'est de votre level :cyp:

n°15981899
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Posté le 30-05-2007 à 16:01:00  answer
 

Le 30-05-2007 à 15:57:13, MasterLudo a écrit :

Exactement, un brin plus rigolo que dans GT4 car elle se provoque facilement, mais encore moins réaliste que dans GT4 t'as l'impression de pouvoir correctement glisser qu'au poids ou avec les 4 roues même sur une prop :bah:  
 

Citation :

jusque dans le bac à gravier, comme une sorte de lévitation infime, sans parler des disques de frein


Comme une barque sur le ressac de la mer :bah:  
 

Citation :

qui rougissent en une seconde de freinage, les traces de gomme des pneus sur le gravier, pas un brin d'herbe  
ni un caillou dessus en sortant, une toute petite partie de la gachette utilisée avant les gaz en grand et le burn, idem pour le bolcage des freins.
Non résolument je suis bien déçu, sans doute que je me suis laissé emballer par l'engouement général  
de tous ceux qui l'attendaient désespérément.


Il y a aussi de gros soucis d'IA, les concurrents font genre en allant dans un virage à 3 de front en se mettant à ta droite et à ta gauche, mais au final ils feront quand même leur trajectoire idéale quitte à se foncer dedans :roll:  
 
Une sorte de fausse IA en quelque sorte, j'espère que la version finale sera meilleure mais je sens que ce sera juste au niveau de Forza 1 :bah:


Sauf que dans Gt4, il y a pas de glisse.[:argh69:3]

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Posté le 30-05-2007 à 16:01:00  profilanswer
 

n°15981903
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Posté le 30-05-2007 à 16:01:55  answer
 

Le 30-05-2007 à 15:59:51, Anthx95 a écrit :

Retournez jouer a burnout, c'est de votre level :cyp:


 
Bha j'aime bien Burnout quand t'as besoin de poser le cerveau parfois  :p  On peut aimer burnout et des simu auto à la fois (non?)

n°15981923
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Posté le 30-05-2007 à 16:04:22  answer
 

Le 30-05-2007 à 16:01:55, superjex a écrit :

Bha j'aime bien Burnout quand t'as besoin de poser le cerveau parfois  :p  On peut aimer burnout et des simu auto à la fois (non?)


Oui, mais il faut un minimum de concentration pour exploiter une "simu". Apparement c'est pas leur cas. :cyp:


Message édité par Anthx95 le 30-05-2007 à 16:04:52
n°15981960
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Posté le 30-05-2007 à 16:11:17  answer
 

Figure toi que mise-à part l'accélération qui je trouve, arrive beaucoup trop tard et haut dans les tours, je trouve que Toca 3 est un régal, en comparaison avec ce Forza 2, même si lui aussi souffre d'un comportement hasardeux foireux (à faible allure sur terre et quelque peu discutable sur asphalte).
Disons que c'est à celui-ci que je comparerais Forza 2, mi arcarde, mi "simulation" pour petits-joueurs [:autoart]
 
Edité


Message édité par deltaman le 30-05-2007 à 16:18:20
n°15982000
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Posté le 30-05-2007 à 16:18:08  answer
 

Là, vous jouez comme des porc glisse etc...
Maintenant dites moi, en combien vous tournez sur la démo votre record du tour.
Parce que Forza c'est vraiment du milimétré.

n°15982012
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Posté le 30-05-2007 à 16:19:37  answer
 

Le 30-05-2007 à 16:01:00, Anthx95 a écrit :

Sauf que dans Gt4, il y a pas de glisse.[:argh69:3]


 
Dans ce cas là autant jouer à initial D sur ps2 si on veut jouer avec le réalisme d'un simulateur de caddie :cubitus:


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n°15982022
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Posté le 30-05-2007 à 16:23:28  answer
 

Le 30-05-2007 à 16:18:08, Anthx95 a écrit :

Là, vous jouez comme des porc glisse etc...
Maintenant dites moi, en combien vous tournez sur la démo votre record du tour.
Parce que Forza c'est vraiment du milimétré.


 
Je veux bien rouler au millimètre dans GTR, richard burns, rally 2000, GP legends ou dieu sait quel LFS, mais forza ça reste de l'arcade simu comme Gran Turismo et c'est pas le mode télémétrie qui essaie d'en mettre plein la vue qui y hcnage quelque chose.
 
Mets toi en télémétrie avec adhérence des pneus et tourne avec la Porsche turbo, c'est pas un peu ridicule l'adhérance à 400% en petit devers à 90 avant les stands si tu la balance à peine tout en contrôlant ? Sans parler du poids donné aux autos pour faire croire à un semblant de réalisme. Non franchement il a l'air bien sympa mais c'est pas une bombe si l'IA et le moteur physique restent en l'état d'ici la version finale :(


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n°15982047
deltaman   profil
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Posté le 30-05-2007 à 16:26:46  answer
 

Le 30-05-2007 à 16:18:08, Anthx95 a écrit :

Là, vous jouez comme des porc glisse etc...
Maintenant dites moi, en combien vous tournez sur la démo votre record du tour.
Parce que Forza c'est vraiment du milimétré.


 
Le truc c'est que les comportements sont tellement foireux, que j'ai pas eu envie de la jouer concentration à mort  
pour palier à ces physiques et réactions de mer.e  :non:  
J'étais vraiment parti dans l'esprit simulation tu vois ? et au final j'en suis sorti aussitôt, plus exactement au bout de la première ligne-droite, après le freinage du premier virage, au bout de quoi .....15 secondes de jeu.
Ensuite, c'est devenu une sorte d "amusement", histoire de......tuer quelques minutes.
Donne toujours ton temps, je m'y confronterai ce soir ;)  

n°15982262
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Posté le 30-05-2007 à 17:17:53  answer
 

Vous etes bizarre S'too.
Je déteste GT et Toca.
J'adore GTL, GTR, Rfactor etc..,  
Maintenant si tu essaye de passer a 200 dans les virages c'est ton souci.
Je ne peux plus rien faire pour vous. :cyp:
 
http://pix.nofrag.com/a6/d2/0be01b2a855468a09a2c15728fa8.jpg
 
Rien de compliquer non plus, les plus fort tombe sous la barre des 50sec.

n°15983118
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Posté le 30-05-2007 à 20:52:50  answer
 

50.675 avec la Mc Laren aussi.
Clair qu'on peut tomber sous les 50.

n°15983179
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Posté le 30-05-2007 à 21:15:51  answer
 

Le 30-05-2007 à 20:52:50, deltaman a écrit :

50.675 avec la Mc Laren aussi.
Clair qu'on peut tomber sous les 50.


Avec ou sans les aides ?

n°15983300
deltaman   profil
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Posté le 30-05-2007 à 21:56:30  answer
 


Allons..... :o  
Sans aides cela va de soi, et manuel. Par contre moi j'ai que la démo, et je vois pas où tu peux régler la sensibilité des gachettes :cry:  
Je passe sous les 50, et je mets la photo. Je peux pas faire de screen moi, désolé

n°15983581
Anthx95   profil
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Posté le 30-05-2007 à 23:18:24  answer
 

Le 30-05-2007 à 21:56:30, deltaman a écrit :

Allons..... :o  
Sans aides cela va de soi, et manuel. Par contre moi j'ai que la démo, et je vois pas où tu peux régler la sensibilité des gachettes :cry:  
Je passe sous les 50, et je mets la photo. Je peux pas faire de screen moi, désolé


Dans la démo on peut pas, mais là ma photo c'était a l'époque de la démo.

n°15983625
deltaman   profil
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Posté le 30-05-2007 à 23:51:37  answer
 

Bon, ben je m'arrête là pour ce soir.
J'ai du mal à me contenir à chaque fois que la voiture se comporte pas comme elle devrait.
Et puis ces commandes à gachettes je m'y ferai jamais vraiment, je suis alienné par la duashock :lol:  
 
La suite une prochaine fois.

n°15985626
superjex   profil
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Posté le 31-05-2007 à 17:38:36  answer
 

http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
 
voici le test de gamkult, pas de panic c'est tout bon ^^ (8 sur 10)
 
Pour eux les + sont
 
    * Un gameplay plein de subtilités en simulation
    * La durée de vie conséquente
    * Les nombreux réglages et améliorations disponibles
    * Le multi très complet, comme le solo d'ailleurs
    * Les efforts fournis côté dégâts
    * L'I.A., au-dessus de la moyenne
 
Et les - sont
 
    * Les temps de chargement, assez longs
    * Visuellement un peu décevant, mais bien fluide
    * Toujours pas de météo
    * Et les vues cockpits alors ?
    * Un poil trop classique
 
Bref c'est exactement tout ce qu'on pensait de ce jeu : visuellement ça peut etre mieux mais niveau conduite, IA, realisme et simulation on est vraiment devant un excellent titre. De plus la durée de vie selon eux est vraiment excellente et le multi tres complet comme le solo. Toutefois on s'etonne du manque de vue cockpit (peut etre une mise à jour peut regler ça plus tard ?)
 
 

n°15985644
Anthx95   profil
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Posté le 31-05-2007 à 17:43:52  answer
 

Le 31-05-2007 à 17:38:36, superjex a écrit :

http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
 
voici le test de gamkult, pas de panic c'est tout bon ^^ (8 sur 10)
 
Pour eux les + sont
 
    * Un gameplay plein de subtilités en simulation
    * La durée de vie conséquente
    * Les nombreux réglages et améliorations disponibles
    * Le multi très complet, comme le solo d'ailleurs
    * Les efforts fournis côté dégâts
    * L'I.A., au-dessus de la moyenne
 
Et les - sont
 
    * Les temps de chargement, assez longs
    * Visuellement un peu décevant, mais bien fluide
    * Toujours pas de météo
    * Et les vues cockpits alors ?
    * Un poil trop classique
 
Bref c'est exactement tout ce qu'on pensait de ce jeu : visuellement ça peut etre mieux mais niveau conduite, IA, realisme et simulation on est vraiment devant un excellent titre. De plus la durée de vie selon eux est vraiment excellente et le multi tres complet comme le solo. Toutefois on s'etonne du manque de vue cockpit (peut etre une mise à jour peut regler ça plus tard ?)


 
Des fois, je me demande si les gens réfléchissent  :cyp:
Une mise a jour qui modélise l'intérieur de voitures alors :cyp:
 
 
La vue cockpit sur une simu, çà sert a rien.  
et sur Forza çà ne manque pas du tout, ce n'est pas du tout quelque chose de négatif.
 
Autant dans PGR TDu Dirt c'est fun, autant dans une simu on cherche la précision.
 
J'ai pris une Toyota Trueno, car elle est légère.
J'ai mis un moteur de toyota Supra préparé a 540ch.
Et j'ai allégé la voiture a 858Kg  :whistle:  
 
 
 
http://apiau.photos.free.fr/photos/Jeux%20video/Forza2/File%20aa%200073.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par Anthx95 le 31-05-2007 à 17:57:52
n°15986182
superjex   profil
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Posté le 31-05-2007 à 20:19:57  answer
 

Le 31-05-2007 à 17:43:52, Anthx95 a écrit :

Des fois, je me demande si les gens réfléchissent  :cyp:
Une mise a jour qui modélise l'intérieur de voitures alors :cyp:
 
 
La vue cockpit sur une simu, çà sert a rien.  
et sur Forza çà ne manque pas du tout, ce n'est pas du tout quelque chose de négatif.
 
Autant dans PGR TDu Dirt c'est fun, autant dans une simu on cherche la précision.
 
J'ai pris une Toyota Trueno, car elle est légère.
J'ai mis un moteur de toyota Supra préparé a 540ch.
Et j'ai allégé la voiture a 858Kg  :whistle:  
 
 
 
http://apiau.photos.free.fr/photos [...] 200073.jpg


 
je ne sais pas si l'interieur est déjà modelisé ou pas, en tout cas les pilotes bougent bien et semblent bien detaillés

n°15986239
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Posté le 31-05-2007 à 20:35:23  answer
 

Le 31-05-2007 à 20:19:57, superjex a écrit :

je ne sais pas si l'interieur est déjà modelisé ou pas, en tout cas les pilotes bougent bien et semblent bien detaillés


 
L'intérieur est sûrement modéliser de façon basique, beau de l'extérieur de loin. De plus près, ça ne serait vraiment pas exploitable.  
 
Une mise à jour avec intérieur serait bien trop compliqué à réaliser. ;)

Message cité 1 fois
Message édité par AUTOart le 31-05-2007 à 20:36:10

---------------
Miniature Porsche. Ma Collection. www.forum.miniature-auto.fr
n°15986708
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Posté le 31-05-2007 à 22:31:19  answer
 

Le 31-05-2007 à 20:35:23, AUTOart a écrit :

L'intérieur est sûrement modéliser de façon basique, beau de l'extérieur de loin. De plus près, ça ne serait vraiment pas exploitable.  
 
Une mise à jour avec intérieur serait bien trop compliqué à réaliser. ;)


 
bon ok ok ^^ on oublis l'idée de la maj mdr

n°15987050
Anthx95   profil
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Posté le 01-06-2007 à 00:21:13  answer
 

Session de drift  ;)  
 
 
http://apiau.photos.free.fr/photos/Jeux%20video/Forza2/File%20aa%200075.jpg
 
http://apiau.photos.free.fr/photos/Jeux%20video/Forza2/File%20aa%200076.jpg
 
http://apiau.photos.free.fr/photos/Jeux%20video/Forza2/File%20aa%200077.jpg
 
http://apiau.photos.free.fr/photos/Jeux%20video/Forza2/File%20aa%200078.jpg
 
http://apiau.photos.free.fr/photos/Jeux%20video/Forza2/File%20aa%200079.jpg
 
http://apiau.photos.free.fr/photos/Jeux%20video/Forza2/File%20aa%200080.jpg.
 
http://apiau.photos.free.fr/photos/Jeux%20video/Forza2/File%20aa%200081.jpg

n°15987061
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Posté le 01-06-2007 à 00:50:24  answer
 

Le 31-05-2007 à 17:43:52, Anthx95 a écrit :

Des fois, je me demande si les gens réfléchissent  :cyp:
Une mise a jour qui modélise l'intérieur de voitures alors :cyp:
 
 
La vue cockpit sur une simu, çà sert a rien.  
et sur Forza çà ne manque pas du tout, ce n'est pas du tout quelque chose de négatif.
 
Autant dans PGR TDu Dirt c'est fun, autant dans une simu on cherche la précision.
 


 
Tu te rends compte de ce que tu écris des fois ? :lol:
 
T'as déjà posé les roues sur circuit ?
Tu prends ta caisse, tu mets un casque, et hop circuit, et ben je vais t'assurer un truc, t'as pas de vue capot ou ras du sol en vrai, pour toi et pareil pour Loeb :/
 
Donc une vraie vue interieure est plus "simu" qu'une vue ras du sol.
Et je vois pas pourquoi on serait moins précis en vue cockpit :??:
 
RBR qui est le plus simu des jeux de rallye est un régal avec un bon gros volant, embrayage, et vue interieure.
Maintenant si t'as besoin de la vue ras du sol pour pas te prendre des poteaux, ou de la vue exterieure pour faire du "drift" c'est que t'as un soucis, et que tu n'assumes pas reellement le coté simu :W

n°15987079
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Posté le 01-06-2007 à 01:32:16  answer
 

Le 01-06-2007 à 00:50:24, jean-phi a écrit :

Tu te rends compte de ce que tu écris des fois ? :lol:
 
T'as déjà posé les roues sur circuit ?
Tu prends ta caisse, tu mets un casque, et hop circuit, et ben je vais t'assurer un truc, t'as pas de vue capot ou ras du sol en vrai, pour toi et pareil pour Loeb :/
 
Donc une vraie vue interieure est plus "simu" qu'une vue ras du sol.
Et je vois pas pourquoi on serait moins précis en vue cockpit :??:
 
RBR qui est le plus simu des jeux de rallye est un régal avec un bon gros volant, embrayage, et vue interieure.
Maintenant si t'as besoin de la vue ras du sol pour pas te prendre des poteaux, ou de la vue exterieure pour faire du "drift" c'est que t'as un soucis, et que tu n'assumes pas reellement le coté simu :W


RBR, tu est tous seul sur le circuit  [:aragorn66:2]  
 
Là, tu dois voir le bout du capot car, c'est du millimètre (capot dans le cul de la voiture de devant quasiment)
Et si tu touche pénalité.
Je ne te parle pas de la vue ras du sol  [:aragorn66:2]  mais de la vue capot  [:aragorn66:2]

n°15988070
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Posté le 01-06-2007 à 12:47:31  answer
 

C'est vrai que je ne vois pas non-plus en quoi  la vue intérieure est un problème pour la précision. Si elle est bien retranscrite, y'a pas de raison d'en avoir moins  
que dans la réalité.
Si tu as besoin de jouer en vue capot, peut-être n'as-tu pas dans ton quotidien, ta propre voiture dans l'oeil au point par exemple, de froler les bas-côtés  
de ta roue avant pour attraper la corde, ou bien passer très prêt un parappet de ton aile dans des gorges sur route sinueuse, voire de te garer à 5 cm de la voiture devant toi lorsque l'espace est très limité...... etc
C'est je trouve la vue la plus immersive qui soit, si elle est bien reproduite.
Celà étant, c'est certain que c'est plus facile de jouer en vue capot. Et en ce sens, en continuant de séloiganer de la réalité, certains arrivent à faire de meilleurs temps avec une manette qu'avec un volant et des pédales.
 
Sinon, ben je suis pas encore descendu sous les 50 s :non: , mais je m'en rapproche on dira. J'ai fait 50.30 mais j'ai pas enregistré la photo, donc ce sera le temps que j'ai réalisé juste avant.
http://www.imagup.info/images/01/1180695309_01062007(002).jpg


Message édité par deltaman le 01-06-2007 à 12:50:25
n°15992199
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Posté le 02-06-2007 à 21:19:51  answer
 

C'est quoi déjà le sit pour voir nos photos, suis au taf, me fais chier...


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Posté le 02-06-2007 à 22:38:08  answer
 

Forzamotorsport.net :jap:

n°15994452
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Posté le 03-06-2007 à 14:07:45  answer
 

http://images.forum-auto.com/mesimages/23938/df1c0daadce34710b31f9fbc7c37b305.jpg
http://images.forum-auto.com/mesimages/23938/27348f41d72c434da4b03cf1fa0d1789.jpg
http://images.forum-auto.com/mesimages/23938/8781d9454602449ab91b99378d01fa5e.jpg


Message édité par adrig le 03-06-2007 à 14:08:06

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Posté le 04-06-2007 à 17:34:35  answer
 

Trop beau. Comment vous avez fait pour avoir le jeu avant sa sortie?? moi j'atent impatiament vendredi  :D


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Posté le 04-06-2007 à 18:20:51  answer
 

IL est dispo dans certains magasins (planet saturn, mais pas tous)

n°15998802
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Posté le 04-06-2007 à 18:37:09  answer
 

Le 04-06-2007 à 18:20:51, Anthx95 a écrit :

IL est dispo dans certains magasins (planet saturn, mais pas tous)


Oui et surtout par un autre moyen, les personnes avec des consoles bannies pourront développer.  :ange:

n°16004520
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Posté le 05-06-2007 à 20:25:53  answer
 

Le 04-06-2007 à 17:34:35, kerax07 a écrit :

Trop beau. Comment vous avez fait pour avoir le jeu avant sa sortie?? moi j'atent impatiament vendredi  :D


Je savais même pas qu'il était pas sorti :p .
 

Le 04-06-2007 à 18:37:09, yhdp a écrit :

Oui et surtout par un autre moyen, les personnes avec des consoles bannies pourront développer.  :ange:


Suffit de se tenir à la page pour ne pas être banni  :sol: .
 
Sinon, c'est quoi vos pseudos sur le live?
Il y a peut être moyen de créer une team FA :lol: .
 


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kerax07   profil
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Posté le 06-06-2007 à 08:09:52  answer
 

:q  :q   :lol:  J'attendrai vendredi tampis!! :D  
 
Mon pseudo c'est kerax 07  ;)


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