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allez vous l'acheter a 145 euros ?




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 Sujet :

A 145 euros allez vous craquer pour la psp de sony ?

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n°7857582
yugimi   profil
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Posté le 28-10-2004 à 20:37:39  answer
 
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Reprise du message précédent :
Faut voir.Cela dépend beaucoup des jeux qui vont sortir dessus (on parle d'un nouveau final fantasy VII :lover:) et du prix de ces jeux justement.

n°7858984
slash   profil
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Posté le 28-10-2004 à 21:58:13  answer
 

RUGAL a écrit :

 
Et a sega et ca serai pas plus mal sony a tue la dreamcast avec sa ps2 uniquement grace au lecteur de dvd




 
Pas d'accord !
Sony a piétiné SEGA avec sa SATURN !
Ca a été un véritable massacre !!!
Sony a vaincus par KO !
C'est net et clair !
Mais pour la Dreamcast, il faut s'avoir que SEGA n'était pas très chaud pour sortir cette console . A l'époque la société était scindée en deux, l'un voulais que la société se repositionnne, et l'autre souhaitait sortir une nouvelle console !
C'est donc ceux qui voulaient un nouvelle machine qui la remporté, puis on connais la suite ...
Sega avait déja des difficultés a fabriqué la console a cause de Nec responsable du chips graphique de la console, donc retard a la production, et les pertes commence pour SEGA ...
La Dreamcast est  moyennement acceuillie au Japon les premiers jours, puis elle fait un carton les semaines suivante !
Meme les pros Playstation avouent aimer la Dreamcast !(mais ça reste des moutons quand meme, car ils n'achetent pas, ils attendent la PS2 :W) .
Bref, la mort de la Dreamcast n'est pas du a la PS2 du tout meme !
Mais au faite que SEGA était très mal barré pour ressortir une nouvelle console avec les pertes, et surtout les banques a rembourser !
Arrété la Dreamcast à été un décision sage malgré tout ...
La console finissais par couté plus cher a produire que le prix à la vente, malgrès la super équipe de constructeurs qui bradait le prix des composants :roll:
 
 
 
 
 
 
 
 
Sinon je pense que je vais m'acheté une PSP ! :D :D :D

n°7861439
Akira33   profil
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Posté le 29-10-2004 à 01:02:53  answer
 

kimkafwan a écrit :

 
Bah deja, une "fusion" sega/nintendo vous pouvez oubliez pour la simple et bonne raison que sega s'est deja fait racheté par sammy et que ce dernier a lancé son propre hardware. Et oui...




Effectivement, cette rumeur qui datait de pas mal a coupé court depuis le debut de mois, date à laquelle SEGA Corp. et Sammy (fabricant de machine à sous et bornes d'arcade japonais) ont fusionnés... Ceci dit, cette fusion est pas mal "critiquée" au Japon puisqu'elle profite surtout à Sammy qui prend possession des salles d'arcade de SEGA (SEGA n'en tirant pas grand chose au premier abord) :/.
 
Au passage, le nouveau logo de SEGA Sammy Holdings :
 
http://gcadvanced.com/images/content/misc/SegaSammy.jpg  
 
 

Citation :

(et puis sans les pokemon, a plus nintendo...)


Vouai, enfin faut pas trop pousser non plus :roll:.

mood
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Posté le 29-10-2004 à 01:02:53  profilanswer
 

n°7862662
Sens inter​dit   profil
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Posté le 29-10-2004 à 10:13:54  answer
 

shishoun a écrit :

 
:W
 
Si sony n'avait pas été là on en serait encore à donkey kong 1665, super mario 3565, sonic 1484 :ddr:




Oui que des jeux qui ont marché :oui:
 
Sega et Nintendo ont respectivement à eux 2 vendu des dizaines de millions d'exemplaires de Mario et Sonic, tout support confondu :bien:
 
C'est pas comme certains dont le but est de vendre sans... mascotte !!! :ptdr:

n°7862701
redleaf_ze​ro   profil
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Posté le 29-10-2004 à 10:17:49  answer
 

Je ne sais pas si l'info a été donnée ici, mais la console ne sera pas régionnalement lockée... A nous les joies de l'importation de jeux qui ne sortiront jamais en France :love:

n°7862702
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Posté le 29-10-2004 à 10:17:50  answer
 

105db a écrit :

 
Design, carte memoire genial, possibilité de net d'origine, meme capacitées graphiques a l'époque, trop a dire.
Le seul defaut c'est tout ces abrutit qui ont preférés attendre la ps2, ps2qui n'avais absolument rien de revolutionnaire, si je l'ai acheté c'est uniquement parceqeu ma dc n'avait plus de jeu xnouveaux :cry:




Grand respect à toi et bienvenue dans la communauté de ceux qui préfére la DC par conviction et pour dire un grand merde à Sony :jap:

mood
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Posté le 29-10-2004 à 10:17:50  profilanswer
 

n°7862726
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Posté le 29-10-2004 à 10:19:38  answer
 

mimil77210 a écrit :

 
J'ai eu dans l'ordre : ps2, dreamcast, gamecube et xbox ( oui, j'me la pête :sol: ). La dreamcast était une console vraiment sympa, mais quand même asser limité au niveau graphique. La manette était horrible pour jouer aux jeux de baston ( guilty gear en particulier ).




C'est pour cela que Battle Arena Toshinden a été et reste la référence des jeux de baston sur dreamcast :roll:

n°7864481
MasterLudo   profil
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Posté le 29-10-2004 à 12:20:17  answer
 

105db a écrit :

 
Design,  




Tu rigole ? J'ai toujours détesté les ouvertures par le dessus c'est pénible à caser dans un meuble :/  
La pire à ce niveau c'est la NGC (ma petite dernière) bonjour la hauteur :/  
 

Citation :


carte memoire genial,  


A cause du lcd ? De leur lenteur ? De leur taille indigeste ? De leur rapport prix/nombre de jeux sauvés indignes ? Du fait qu'il faut les avoir dans la manette :/  
 
J'adore ma dreamcast mais sûrement pas grâce à ces deux points.
 
Une manette avec une VMcard + une carte vibration c'est pas glop glop...
 

Citation :


possibilité de net d'origine,


 
En 56k :W
 

Citation :


 meme capacitées graphiques a l'époque, trop a dire.


En fait la DC a été de suite mieux exploité que la ps2 à sa sortie.
Il y a des consoles plus ou moins faciles à programmer, la saturn était dure, la ps2 l'est, la dreamcast est simple mais ça n'a pas suffit.
 
Avec le recul les plus beaux jeux DC sont loin derrière les plus beaux jeux PS2.
Les années aidant sans doute.
Ceci dit elles jouent dans la même cours (avec la NGC), il n'y a guère que la XBox pour monter le niveau d'un cran.
 
Un petit bravo au passage pour la sortie vga d'origine (activée via vgabox et non plus une conversion), un bémol pour la quantité excessive de titres non compatibles (ceux en 2d majoritairement).
 

Citation :


Le seul defaut c'est tout ces abrutit qui ont preférés attendre la ps2, ps2qui n'avais absolument rien de revolutionnaire, si je l'ai acheté c'est uniquement parceqeu ma dc n'avait plus de jeu xnouveaux :cry:


La DC existait encore bien après la ps2.
Et si sega n'a pas réussi à être rentable avec son coeur de commerce et a vu trop grand en volume tant pis pour eux.
 
La XBox et la NGC ont mis du temps à se vendre à un volume raisonnable (worldwide) pourtant elles sont encore en rayon.
 
Sega s'est cassé les dents, renfloue les caisses actuellement avec pas mal de daubes et de remises à jour de leurs hits.
 
Bref pour moi ils ne sont pas encore revenus au top, c'est dommage je suis un sega fan addict :( Mais pas aveugle :non:  
 
Et ma DC je la vends pas :mad:

n°7864488
MasterLudo   profil
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Posté le 29-10-2004 à 12:20:58  answer
 

mimil77210 a écrit :

 
J'ai eu dans l'ordre : ps2, dreamcast, gamecube et xbox ( oui, j'me la pête :sol: ). La dreamcast était une console vraiment sympa, mais quand même asser limité au niveau graphique. La manette était horrible pour jouer aux jeux de baston ( guilty gear en particulier ).




 
 
Les mega crampes à MSR avec ces gachetes analogiques atroces :ouin:

n°7864547
peff   profil
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Posté le 29-10-2004 à 12:27:40  answer
 

Pour le net en 33k en plus en france c'etait (je crois), je me rappelle de quake 3, il ne lag pas du tout sur le net par la DC, alors que avec le pc. C'etait une autre histoire je jouer sur le net.
L'adsl n'etait meme pas a ses debut de pubs a coups de matraquage sur sa vitesse...
sur ce point la sega avait ete pas mal je trouve.

n°7864946
slash   profil
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Posté le 29-10-2004 à 12:59:30  answer
 

mimil77210 a écrit :

 
J'ai eu dans l'ordre : ps2, dreamcast, gamecube et xbox ( oui, j'me la pête :sol: ). La dreamcast était une console vraiment sympa, mais quand même asser limité au niveau graphique. La manette était horrible pour jouer aux jeux de baston ( guilty gear en particulier ).




Guilty gear X était de tout façon un jeu de baston a vomir ! :mad:
Il n'avait que les graphismes et les supers attaques qui étaient sympa !
Dans le meme style de jeux, SNK vs CAPCOM était 100fois mieux, et il n'y avait pas de probleme avec la manette, j'ai passé des nuits entiere avec mes potes sur ce jeux ! :bien:
 

n°7865449
slash   profil
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Posté le 29-10-2004 à 13:30:39  answer
 

MasterLudo a écrit :

 
Tu rigole ? J'ai toujours détesté les ouvertures par le dessus c'est pénible à caser dans un meuble :/  




Moi j'aime bien !
C'est plus rapide, beaucoup moin fragile, et une console ça chauffe, donc si tu la place dans un endroit ou tu ne peux meme pas ouvrir le lecteur, j'imagine meme pas l'espace pour la ventilation :ange: ...
 

MasterLudo a écrit :

 
A cause du lcd ? De leur lenteur ? De leur taille indigeste ? De leur rapport prix/nombre de jeux sauvés indignes ? Du fait qu'il faut les avoir dans la manette :/  
 
J'adore ma dreamcast mais sûrement pas grâce à ces deux points.
 
Une manette avec une VMcard + une carte vibration c'est pas glop glop...




D'accord pour la place minuscule dispo dans la carte mémoire, mais la Vm était censé allé bien plus loin que cela, mais SEGA na pas pu faire ce qui était prévus, comme par exemple interragir avec les bornes d'arcade entre autre, personne ne saura ce que le VM aurait pu apporté au final !
Ce qui est sur, c'est que c'était le systeme de sauvgarde le plus évolué quand meme, mieux qu'une simple carte ! ;)
 

MasterLudo a écrit :

 
En 56k :W




Peut-etre, mais a l'époque, je ne connaissais pas le net, je n'avais pas d'ordinateur, et j'ai vraiment aprécier la connection internet avec ma Dreamcast  !
Je préfère cette initiative de la pars de SEGA, plutot que de mettre un lecteur DVD dans une console de jeux, alors que j'ai déja 2 lecteur DVD a la maison ! :roll:
J'aurais préféré qu'ils mettent les sous dans la mémoire video de la PS2, ça aurait évité d'avoir autant de jeux décoloré et tout gris ! :roll:
 

MasterLudo a écrit :

 
En fait la DC a été de suite mieux exploité que la ps2 à sa sortie.




 
Normale, SEGA  retenus les erreurs de la SATURN, de ce faite, la Dreamcast était très facile a programmer, et SEGA était toujour dispo pour les dévelloppeurs au cas ou ! :oui:
 

MasterLudo a écrit :

 
Il y a des consoles plus ou moins faciles à programmer, la saturn était dure, la ps2 l'est, la dreamcast est simple mais ça n'a pas suffit.




Oui voila ! :jap:
 

MasterLudo a écrit :

 
Avec le recul les plus beaux jeux DC sont loin derrière les plus beaux jeux PS2.
Les années aidant sans doute.




C'est sur ! :bah:
Imagine ce que donnerais une Dreamcast aujourdh'uit, sachant que les dévelloppeurs étaient loin d'avoir exploité toute les entrailles de la machine ?
Sega n'arrétait pas de fournir de nouveaux OS pour la Dreamcast avec de amélioration monstre !
Le "volume and Light shadows" par exemple était l'une des spécificités de la Dreamcast qui était encore a ses tout début, SEGA annonçait des t'as de routine graphique fabuleuse avec cette fonction entre autre ! :oui:
Malhaureusement, elles ne verront plus le jour ! :(  
 

MasterLudo a écrit :

 
La DC existait encore bien après la ps2.
Et si sega n'a pas réussi à être rentable avec son coeur de commerce et a vu trop grand en volume tant pis pour eux.



Je pense que c'est encore plus compliquer que ça !
 

MasterLudo a écrit :

 
La XBox et la NGC ont mis du temps à se vendre à un volume raisonnable (worldwide) pourtant elles sont encore en rayon.



N'oublions pas que c'est SEGA qui a mis fin a la Dreamcast, et rien d'autre !
 

MasterLudo a écrit :

 
Sega s'est cassé les dents, renfloue les caisses actuellement avec pas mal de daubes et de remises à jour de leurs hits.



Attention !!!
Aux dernieres nouvelles, c'est grace au département "arcade" que SEGA se fait des tunes !
Car leur jeux console se vendent, mais sans plus, pas de quoi foueté un chat ! :nanana:
Sega a pris la meilleur décision a prendre ! ;)
Je pense qu'ils n'auraient jamais du sortir la Dreamcast !
Ils auraient du se reconcentré sur les jeux avant, ce qu'ils font maintenant ! ;)
Qui sait ce que serait devenus SEGA si ils avaient continuer a produire la Dreamcast ? :??:
 

MasterLudo a écrit :

 
Bref pour moi ils ne sont pas encore revenus au top, c'est dommage je suis un sega fan addict :( Mais pas aveugle :non:  
 
Et ma DC je la vends pas :mad:




Tu as raison ;)
Moi j'ai arrété d'etre aveugle au lancement de la saturn !
Je trouve qu'ils n'ont eu aucune d'excuse avec cette console :evil:
Et je trouve que SONY a vraiment mérité sa victoire sur SEGA ! :oui:
Mais la Dreamcast, c'est autre chose !


Message édité par slash le 29-10-2004 à 13:35:59
n°7865814
rugal   profil
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Posté le 29-10-2004 à 13:51:07  answer
 

slash a écrit :

 
Moi j'aime bien !
C'est plus rapide, beaucoup moin fragile, et une console ça chauffe, donc si tu la place dans un endroit ou tu ne peux meme pas ouvrir le lecteur, j'imagine meme pas l'espace pour la ventilation :ange: ...
 
 
D'accord pour la place minuscule dispo dans la carte mémoire, mais la Vm était censé allé bien plus loin que cela, mais SEGA na pas pu faire ce qui était prévus, comme par exemple interragir avec les bornes d'arcade entre autre, personne ne saura ce que le VM aurait pu apporté au final !
Ce qui est sur, c'est que c'était le systeme de sauvgarde le plus évolué quand meme, mieux qu'une simple carte ! ;)
 
 
Peut-etre, mais a l'époque, je ne connaissais pas le net, je n'avais pas d'ordinateur, et j'ai vraiment aprécier la connection internet avec ma Dreamcast  !
Je préfère cette initiative de la pars de SEGA, plutot que de mettre un lecteur DVD dans une console de jeux, alors que j'ai déja 2 lecteur DVD a la maison ! :roll:
J'aurais préféré qu'ils mettent les sous dans la mémoire video de la PS2, ça aurait évité d'avoir autant de jeux décoloré et tout gris ! :roll:
 
 
 
Normale, SEGA  retenus les erreurs de la SATURN, de ce faite, la Dreamcast était très facile a programmer, et SEGA était toujour dispo pour les dévelloppeurs au cas ou ! :oui:
 
 
Oui voila ! :jap:
 
 
C'est sur ! :bah:
Imagine ce que donnerais une Dreamcast aujourdh'uit, sachant que les dévelloppeurs étaient loin d'avoir exploité toute les entrailles de la machine ?
Sega n'arrétait pas de fournir de nouveaux OS pour la Dreamcast avec de amélioration monstre !
Le "volume and Light shadows" par exemple était l'une des spécificités de la Dreamcast qui était encore a ses tout début, SEGA annonçait des t'as de routine graphique fabuleuse avec cette fonction entre autre ! :oui:
Malhaureusement, elles ne verront plus le jour ! :(  
 
 
Je pense que c'est encore plus compliquer que ça !
 
 
N'oublions pas que c'est SEGA qui a mis fin a la Dreamcast, et rien d'autre !
 
 
Attention !!!
Aux dernieres nouvelles, c'est grace au département "arcade" que SEGA se fait des tunes !
Car leur jeux console se vendent, mais sans plus, pas de quoi foueté un chat ! :nanana:
Sega a pris la meilleur décision a prendre ! ;)
Je pense qu'ils n'auraient jamais du sortir la Dreamcast !
Ils auraient du se reconcentré sur les jeux avant, ce qu'ils font maintenant ! ;)
Qui sait ce que serait devenus SEGA si ils avaient continuer a produire la Dreamcast ? :??:
 
 
Tu as raison ;)
Moi j'ai arrété d'etre aveugle au lancement de la saturn !
Je trouve qu'ils n'ont eu aucune d'excuse avec cette console :evil:
Et je trouve que SONY a vraiment mérité sa victoire sur SEGA ! :oui:
Mais la Dreamcast, c'est autre chose !




Probleme de la saturn trop chere car sinon elle est mieux que la ps je me souvient encore que kof 95 sur ps comparer a la version saturn :D

n°7865857
mimil77210   profil
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Posté le 29-10-2004 à 13:53:46  answer
 

RUGAL a écrit :

 
Probleme de la saturn trop chere car sinon elle est mieux que la ps je me souvient encore que kof 95 sur ps comparer a la version saturn :D




 
Au niveau du rendu de la 2d, la saturn était supérieure à la ps2, mais pas au niveau de la 3d :nanana:

n°7865872
MasterLudo   profil
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Posté le 29-10-2004 à 13:54:54  answer
 

slash a écrit :

 
Moi j'ai arrété d'etre aveugle au lancement de la saturn !




J'en avais une, rien à se mettre sous la dent :(  
 

Citation :


Je trouve qu'ils n'ont eu aucune d'excuse avec cette console :evil:
Et je trouve que SONY a vraiment mérité sa victoire sur SEGA ! :oui:


Clair. Peu de temps après j'ai pris une ps1 :rs:  
 

Citation :


Mais la Dreamcast, c'est autre chose !


Une excellente console qui ne mérite pas la hype actuelle.
Perso je joue encore avec, mais de moins en moins surtout depuis soulcalibur 2 sur ps2 :jap:

n°7865966
rugal   profil
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Posté le 29-10-2004 à 13:59:35  answer
 

mimil77210 a écrit :

 
Au niveau du rendu de la 2d, la saturn était supérieure à la ps2, mais pas au niveau de la 3d :nanana:




Probleme de la ps la memoire vive 1mo il me semble :W que je vois night sega rally ect.. la 3D est pas degeulasse

n°7866003
mimil77210   profil
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Posté le 29-10-2004 à 14:01:27  answer
 

RUGAL a écrit :

 
Probleme de la ps la memoire vive 1mo il me semble :W que je vois night sega rally ect.. la 3D est pas degeulasse




 
 
La ram posait quelques problêmes au niveau de la gestion des textures, pas au niveau de polygones.

n°7866011
Nathalie   profil
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Posté le 29-10-2004 à 14:01:57  answer
 

J'ai bien peur pour mon porte monnaie que oui :bah:
Mon mari est collectionneur de consoles :W

n°7870382
Alex66   profil
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Posté le 29-10-2004 à 19:41:23  answer
 

MasterLudo a écrit :

 
J'en avais une, rien à se mettre sous la dent :(  
 
 
Clair. Peu de temps après j'ai pris une ps1 :rs:  
 
 
Une excellente console qui ne mérite pas la hype actuelle.
Perso je joue encore avec, mais de moins en moins surtout depuis soulcalibur 2 sur ps2 :jap:



Ah au fait, tu m'avais dit qu'à soulcalibur sur DC ta cops te battait tranquille. Tu t'es rattrapé sur le 2 sur PS2 ? :cyp:

n°7895569
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Posté le 02-11-2004 à 00:49:26  answer
 

Je suis fier qu'on soit 76 à dire :q :q :q à $ony et à sa clique de bouffe-pognon :roi:

n°7895815
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Posté le 02-11-2004 à 01:55:33  answer
 

Tenez une info !
 
Sony avoue : y a un os
 
Ken Kutaragi admet à demi-mot que la batterie de la PSP posera un problème d'autonomie. Commentant les chiffres annoncés il y a quelques jours faisant état d'une autonomie de 4 à 6 heures, Kutaragi explique que tout dépendra du jeu et de sa complexité (opposant un puzzle game avec Ridge Racer à titre d'exemple). Et encore, les chiffres proposés seraient obtenus sans mettre en oeuvre les fonctions réseaux de la console, en jouant avec des écouteurs et en réduisant la luminosité afin de ne pas trop pomper sur la batterie. En clair, soit vous êtes une taupe sourde asociale qui voit bien dans le noir soit jouer à un titre en 3D avec des potes et en y voyant clair pourrait bien ramener l'autonomie à 1 ou 2 heures comme le voulait la rumeur (ici et là). Mais Sony ne panique pas, annonçant que dans une révision ultérieure de sa machine, le hardware subira des modifications visant à pousser l'autonomie à près de 15 heures. En attendant, voilà de quoi rassurer les premiers acheteurs qui ne vont sûrement pas avoir le sentiment de se faire flouer en finançant le R&D qui permettra aux autres d'avoir de meilleures performances.
 
Source : Jeux-Video.com

n°7895819
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Posté le 02-11-2004 à 01:58:09  answer
 

slash a écrit :

 
Tenez une info !
 
Sony avoue : y a un os
 
Ken Kutaragi admet à demi-mot que la batterie de la PSP posera un problème d'autonomie. Commentant les chiffres annoncés il y a quelques jours faisant état d'une autonomie de 4 à 6 heures, Kutaragi explique que tout dépendra du jeu et de sa complexité (opposant un puzzle game avec Ridge Racer à titre d'exemple). Et encore, les chiffres proposés seraient obtenus sans mettre en oeuvre les fonctions réseaux de la console, en jouant avec des écouteurs et en réduisant la luminosité afin de ne pas trop pomper sur la batterie. En clair, soit vous êtes une taupe sourde asociale qui voit bien dans le noir soit jouer à un titre en 3D avec des potes et en y voyant clair pourrait bien ramener l'autonomie à 1 ou 2 heures comme le voulait la rumeur (ici et là). Mais Sony ne panique pas, annonçant que dans une révision ultérieure de sa machine, le hardware subira des modifications visant à pousser l'autonomie à près de 15 heures. En attendant, voilà de quoi rassurer les premiers acheteurs qui ne vont sûrement pas avoir le sentiment de se faire flouer en finançant le R&D qui permettra aux autres d'avoir de meilleures performances.
 
Source : Jeux-Video.com




C'est pas ce blaireau qui scandait : "La PlayStation est là et pour longtemps" ? :ptdr:

n°7895830
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Posté le 02-11-2004 à 02:02:56  answer
 

Sens interdit a écrit :

 
C'est pas ce blaireau qui scandait : "La PlayStation est là et pour longtemps" ? :ptdr:




Ben il a un peu beaucoup raison quand meme ! :)
Depuis que le nom "Playstation" existe, il est toujour présent, et tous le monde le connais !
Et je suis sur que tout le monde attend avec impatience la Play 3 ! :oui:
Moi je reve d'un retour en force de Sega :( ! pour remettre de l'ordre dans tout ça !

n°7895841
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Posté le 02-11-2004 à 02:08:22  answer
 

slash a écrit :

 
Moi je reve d'un retour en force de Sega :( ! pour remettre de l'ordre dans tout ça !




Clair mais l'aventure SEGA s'est hélas terminé en début d'année par le rachat de la marque au hérisson par Sammy :bah:

n°7895855
slash   profil
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Posté le 02-11-2004 à 02:18:04  answer
 

Sens interdit a écrit :

 
Clair mais l'aventure SEGA s'est hélas terminé en début d'année par le rachat de la marque au hérisson par Sammy :bah:




 
Attention !
Il me semble que Sega appartient a Sammy tout comme Sammy appartient a Sega !
Les deux sociétés avaient trouver des interets commun, Sega n'était pas du tout en train de boire la tasse ! :nanana:
D'ailleur, depuis l'arret des consoles, les actions en bourse de SEGA non pas arrété d'augmenter ! :oui:
Je pense que SEGA pourrais très bien racheté les parts de Sammy, mais tout ça c'est stratégique je pense, après ça dépasse mes compétences ...

n°7957453
Mattdu25   profil
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Posté le 07-11-2004 à 13:39:43  answer
 

Alors , elle est annoncé pour quand ?

n°8296664
kryogen   profil
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Posté le 06-12-2004 à 16:00:33  answer
 

Citation :

Alors , elle est annoncé pour quand ?


12 décembre au japon, et pour celui qui la veut autant la commander via des sites d'import des maintenant (sauf que c'est en rupture de stock un peu partout :eek: ) puisque elle est multi-zones, et d'origine sans la modifier ;)
Pourquoi attendre 3 mois de plus pour la même chose et si ça se trouve plus cher ? :D

n°8296817
slash   profil
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Posté le 06-12-2004 à 16:15:45  answer
 

Ridge racer PSP:
 
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/567/567764/ridge-racers-20041119061354727.jpg
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/567/567764/ridge-racers-20041119061356289.jpg
 
 
Ridge racer Nintendo DS :
 
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/569/569852/ridge-racer-ds-20041201105150446.jpg
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/569/569852/ridge-racer-ds-20041201105152117.jpg
 
Ils ont oublié l'antialising et le filtrage des textures sur la DS ? :hum:
 
En tout les cas, le jeu est très fluide et rapide, mais graphiquement, la version PSP est largement au dessus de la version DS, elle se permet meme le luxe d'etre plus rapide et plus fluide encore ! :eek:
 
J'ai parfois du mal a croir que la PSP affiche autant de finesse a l'ecran, je trouve meme que c'est plus jolie que la PS2 !!! (c'est facile c'est vrai ...)
 
 

n°8296867
slash   profil
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Posté le 06-12-2004 à 16:19:46  answer
 

kryogen a écrit :

 
12 décembre au japon, et pour celui qui la veut autant la commander via des sites d'import des maintenant (sauf que c'est en rupture de stock un peu partout :eek: ) puisque elle est multi-zones, et d'origine sans la modifier ;)
Pourquoi attendre 3 mois de plus pour la même chose et si ça se trouve plus cher ? :D




 
On peux la toucher a combien avec ce systeme ? :)

n°8297653
mimil77210   profil
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Posté le 06-12-2004 à 17:16:20  answer
 

slash a écrit :

 
Ridge racer PSP:
 
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/567/567764/ridge-racers-20041119061354727.jpg
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/567/567764/ridge-racers-20041119061356289.jpg
 
 
Ridge racer Nintendo DS :
 
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/569/569852/ridge-racer-ds-20041201105150446.jpg
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/569/569852/ridge-racer-ds-20041201105152117.jpg
 
Ils ont oublié l'antialising et le filtrage des textures sur la DS ? :hum:
 
En tout les cas, le jeu est très fluide et rapide, mais graphiquement, la version PSP est largement au dessus de la version DS, elle se permet meme le luxe d'etre plus rapide et plus fluide encore ! :eek:
 
J'ai parfois du mal a croir que la PSP affiche autant de finesse a l'ecran, je trouve meme que c'est plus jolie que la PS2 !!! (c'est facile c'est vrai ...)




 
 
Tu pourrais nous mettre les liens direct pour les photos ?

n°8297734
slash   profil
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Posté le 06-12-2004 à 17:20:54  answer
 

mimil77210 a écrit :

 
Tu pourrais nous mettre les liens direct pour les photos ?




 
La version PSP de Ridge Racer avec les videos en plus : http://media.psp.ign.com/media/682/682967/imgs_1.html
 
Meme chose mais pour la DS : http://media.ds.ign.com/media/704/704841/imgs_1.html
 

n°8297782
mimil77210   profil
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Posté le 06-12-2004 à 17:25:01  answer
 

slash a écrit :

 
La version PSP de Ridge Racer avec les videos en plus : http://media.psp.ign.com/media/682/682967/imgs_1.html
 
Meme chose mais pour la DS : http://media.ds.ign.com/media/704/704841/imgs_1.html




 
 
Le psp à une puissance comparable à celle de la ps2, la DS se rapproche plus d'un N64. Alors une telle différence ne me choque pas  :bah:

n°8297965
slash   profil
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Posté le 06-12-2004 à 17:36:32  answer
 

mimil77210 a écrit :

 
Le psp à une puissance comparable à celle de la ps2, la DS se rapproche plus d'un N64. Alors une telle différence ne me choque pas  :bah:




 
L'ennuie, c'est qu'on le veuille ou non, elles seront conccurente ! :bah:
 
La PSP a vraiment de beaux atouts finalement, elle est puissante, séduisante, elle fait très sérieux !
 
Si tu regardes sur Ign.com, on peux voir les premiers jeux qui sortiront sur la PSP Ridge Racer, Gran Turismo, Need ford speed Underground, et d'autres jeux très typé Playstation !
 
Pour la DS ?
Metroid (super au passage!) Mario ! :hum: J'ai vu une version de tamagochis plutot bien fait mais ... ------> :hum:
 
J'ai peur que tout cela vire au combat qu'on connais déja avec la Game cube et la Ps2 par exemple (si on peux parlé de combat ...), meme si je trouve la DS plus novatrice en terme de jeux que la PSP ...


Message édité par slash le 06-12-2004 à 17:37:59
n°8298158
phoenix   profil
!! J'aime pas les cafteuses !!
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Posté le 06-12-2004 à 17:51:06  answer
 

Est-ce que vous avez déjà vu la nouvelle GBA?
Franchement ça fait très chip, c'est tout plastique et tout moche!
 
sinon pour cette sony c'est interressant, mais je pense que tous nos investissements
sur les deux précèdents n'auront servis à rien, c'est ça?!
 
Pour moi ce qui compte, c'est surtout le poid, et sa faculté à supporter les chocs!
 
;)

n°8298266
mimil77210   profil
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Posté le 06-12-2004 à 18:01:44  answer
 

Phoenix a écrit :

 
Est-ce que vous avez déjà vu la nouvelle GBA?
Franchement ça fait très chip, c'est tout plastique et tout moche!
 
sinon pour cette sony c'est interressant, mais je pense que tous nos investissements
sur les deux précèdents n'auront servis à rien, c'est ça?!

 
Pour moi ce qui compte, c'est surtout le poid, et sa faculté à supporter les chocs!
 
;)




 
:voyons:
 
C'est un peu le principe du changement ...

n°8298557
phoenix   profil
!! J'aime pas les cafteuses !!
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Posté le 06-12-2004 à 18:23:24  answer
 

mimil77210 a écrit :

 
:voyons:
 
C'est un peu le principe du changement ...




On pense quand même quelque part à avoir une certaine compatibilité!
 
Regarde par exemple, l'arnaque de la console GBA, qui te vend les jeux de la Nintendo première du nom?!
 
Tu connais la taille du jeu? dans les 50Ko de programmation, le tout vendu 30Euro environ..
 
ça c'est du vol!
 
En plus tous les premiers jeux (jusqu'au 400 premier titre en tout cas) sont issus, de la SNES
 
heureusement que la GBA accepte les jeux GB et GBC, c'est déjà ça ;)
 
Donc je pensais sincèrement que sony allait nous permettre de jouer au moins au jeu PS1 avec sa portable... :bah:
 
Sinon les jeux sont sur quel type de support?

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