jean-phi  Responsable du local Profil : Pilote proNote : 2.1/4 pour 188 votes | Gzii a écrit :
Je n'ai pas l'impression qu'on ait essayé le même jeu,
les comportements sont loin loin devant Colin ou les WRC
même mieux que les anciens rally masters ou rally trophy.
C'est enfin une simulation de rallye.
Les dégâts sont réalistes, pour peu qu'on règle les dégâts sur réalistes.
Et là pas besoin de taper très vite pour devoir abandonner une spéciale.
Sinon les comportements gèrent l'accélérateur+frein pour faire survirer,
les feintes,
l'enroulage à l'accélération,
le frein à main très bon
le temps de réponse du turbo
le retour de force est excellent pour peu qu'on ait un bon volant.
Ca demande un peu de temps, suffisamment pour décourager ceux qui ne sont pas adeptes du genre, mais après quand on maîtrise des glisses c'est superbe. Par contre petit réglage nécessaire sur asphalte où je trouve les autos un peu trop survireuses à haute vitesse.
Rouler pied au plancher demandera un gros coeur, et ça aussi ça n'est pas le cas dans beaucoup de jeux.
Les graphismes sont moyens oui.
J'ai fait un test ici de la version PS2, qui est quasiment similaire à part des temps de chargement longs et une résolution moindre:
http://www.gzii.net/pages/article23.html
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Surtout que dans Colin par exemple ( j'ai le 4 sur xboite ) la prise de risque n'est pas prise en compte, tu roules a fond, tu fais 15 tonneau, tu repars, tu tapes un arbre a fond, tu repars avec des dégats, mais tu repars.
Là dans richard burns, un arbre a 50, 60, 150, c'est fini la spéciale, j'ai meme fini en feux sur une épreuve la derniere fois
On prend clairement conscience dans ce jeu là que le taquet taquet taquet c'est fini, obliger de ralenti, de passer a 50 dans certaines courbes, fini le gros coup de frein, faut doser, appuyer relacher, la gestion des dégats est fabuleuse.
Un tonneau dans colin ne rend pas aussi bien que dans RB.
Et un autre gros point, le ralenti dans CMR 4, on a l'impression que la voiture flotte sur un axe, c'est très laid, très peu réaliste, roulez sur une ligne droite, mettez un coup de volant a droite, et a gauche, vous verrez sur le ralenti le ridicule graphique que cela donne et l'impression que la voiture a un centre d'inertie super irréaliste, défaut que n'a pas RB.
Maintenant le gros point noir, c'est les graphismes, la vue interieur sans volant.
Mais finir une spéciale et un rally dans ce jeu en l'abordant comme CMR sera chose impossible
La derniere fois j'ai fini deux spéciales ( ), a la fin de la deuxieme taquet sur les 100 derniers metres, je passe les bornes de fin, allez je me lache, je fonce dans l'arbre, ben "voiture trop endommagé pour rejoindre le prochain point de ralliement/parc d'assistance" , obliger d'abandonner
Et ça, j'aime bien  |