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Richard Burns Rally , le jeu PC

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n°7714457
Olio   profil
Mazda Man
Profil : Pilote confirmé
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Note : 2.4/4 pour 202 votes
Posté le 16-10-2004 à 19:11:06  answer
 
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Je suis en train de télécharger la démo de ce jeu :)  
Je vais vous faire un rapport détaillé dans 15 min :)

n°7714526
lionelH   profil
En tant que tel
Profil : Routard
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Note : 4/4 pour 1 vote
Posté le 16-10-2004 à 19:24:02  answer
 

En un mot: réaliste... :oui:
On en a parlé sur topic de CMR 2005

n°7714573
Olio   profil
Mazda Man
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 2.4/4 pour 202 votes
Posté le 16-10-2004 à 19:32:19  answer
 

Je viens de l'installer , je le lance !
En attendant voici le test du jeux et le lien pour la démo :  
 
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004504_test.htm
 
 
Demo :
http://www.jeuxvideo.com/downloads/0000/00008737_demo.htm

mood
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Posté le 16-10-2004 à 19:32:19  profilanswer
 

n°7714808
Olio   profil
Mazda Man
Profil : Pilote confirmé
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Note : 2.4/4 pour 202 votes
Posté le 16-10-2004 à 20:00:18  answer
 

Mes premières impressions :  
Graphismes bof , CM4 fait mieux , de loin !  
Réalisme pas mal du tout par contre c'est vrai que les crash sont assez bizarres !! ( ex , je me suis prix un petit tronc et la voiture fait des triple tonneau en l'air )  
Sinon la conduite est assez réaliste !
Les décors sont jolis mais je trouve que c'est quand meme mieux sur CM4 :)
La gestion des dégats est pas mal non plus mais a nouveau un cran en dessous de CM4 !
Bref , un jeux que je trouve moyen :)
Pour moi les vrai simulations auto sont : Life For Speed , GTR et Rally Trophy !
Sinon Colin McRae 4 est a mon avis le meuilleur de la série , le 2005 n'apportant que très peu d'améliorations

n°7714825
cbf   profil
Profil : Routard confirmé
Note : 1/4 pour 7 votes
Posté le 16-10-2004 à 20:03:29  answer
 

Les grahismes on l'air très médiocre d'après les screenshots :bah:
et au niveau du réalisme de conduite ? :/  

n°7714844
Olio   profil
Mazda Man
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 2.4/4 pour 202 votes
Posté le 16-10-2004 à 20:06:19  answer
 

CBF a écrit :

 
Les grahismes on l'air très médiocre d'après les screenshots :bah:
et au niveau du réalisme de conduite ? :/




 
Pas mal , sans plus !  
 
 

mood
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Posté le 16-10-2004 à 20:06:19  profilanswer
 

n°7714868
jean-phi   profil
Responsable du local
Profil : Pilote pro
Avatar
Note : 2.1/4 pour 188 votes
Posté le 16-10-2004 à 20:09:34  answer
 

Olio a écrit :

 
Mes premières impressions :  
Graphismes bof , CM4 fait mieux , de loin !  
Réalisme pas mal du tout par contre c'est vrai que les crash sont assez bizarres !! ( ex , je me suis prix un petit tronc et la voiture fait des triple tonneau en l'air )  
Sinon la conduite est assez réaliste !
Les décors sont jolis mais je trouve que c'est quand meme mieux sur CM4 :)
La gestion des dégats est pas mal non plus mais a nouveau un cran en dessous de CM4 !
Bref , un jeux que je trouve moyen :)
Pour moi les vrai simulations auto sont : Life For Speed , GTR et Rally Trophy !
Sinon Colin McRae 4 est a mon avis le meuilleur de la série , le 2005 n'apportant que très peu d'améliorations




Euh le tronc d'arbre qui fait partir en tonneau a 50, ça ne m'est pas arrivé moi ...
Graphiquement derriere colin mc rae, il est loin devant niveau comportement des voitures / réalismes de conduite / possibilitée de prises de risques ... y a pas a chier :jap:

n°7717158
gzii   profil
ventilateur
Profil : Pilote chevronné
Avatar
Note : 2.2/4 pour 76 votes
Posté le 17-10-2004 à 02:56:49  answer
 

Olio a écrit :

 
Pas mal , sans plus !




Je n'ai pas l'impression qu'on ait essayé le même jeu,
les comportements sont loin loin devant Colin ou les WRC
même mieux que les anciens rally masters ou rally trophy.
C'est enfin une simulation de rallye.
 
Les dégâts sont réalistes, pour peu qu'on règle les dégâts sur réalistes.
Et là pas besoin de taper très vite pour devoir abandonner une spéciale.
 
Sinon les comportements gèrent l'accélérateur+frein pour faire survirer,
les feintes,
l'enroulage à l'accélération,
le frein à main très bon
le temps de réponse du turbo
le retour de force est excellent pour peu qu'on ait un bon volant.
 
Ca demande un peu de temps, suffisamment pour décourager ceux qui ne sont pas adeptes du genre, mais après quand on maîtrise des glisses c'est superbe. Par contre petit réglage nécessaire sur asphalte où je trouve les autos un peu trop survireuses à haute vitesse.
Rouler pied au plancher demandera un gros coeur, et ça aussi ça n'est pas le cas dans beaucoup de jeux.
 
Les graphismes sont moyens oui.
 
J'ai fait un test ici de la version PS2, qui est quasiment similaire à part des temps de chargement longs et une résolution moindre:
http://www.gzii.net/pages/article23.html

n°7717215
jirotoh   profil
roule allégé
Profil : Routard
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Note : 3/4 pour 1 vote
Posté le 17-10-2004 à 04:19:24  answer
 

Moi je viens de tester ca me parrait fort réaliste !
 
Avec un volant ca doit etre le pied :D

n°7717660
jean-phi   profil
Responsable du local
Profil : Pilote pro
Avatar
Note : 2.1/4 pour 188 votes
Posté le 17-10-2004 à 10:59:36  answer
 

Gzii a écrit :

 
Je n'ai pas l'impression qu'on ait essayé le même jeu,
les comportements sont loin loin devant Colin ou les WRC
même mieux que les anciens rally masters ou rally trophy.
C'est enfin une simulation de rallye.
 
Les dégâts sont réalistes, pour peu qu'on règle les dégâts sur réalistes.
Et là pas besoin de taper très vite pour devoir abandonner une spéciale.
 
Sinon les comportements gèrent l'accélérateur+frein pour faire survirer,
les feintes,
l'enroulage à l'accélération,
le frein à main très bon
le temps de réponse du turbo
le retour de force est excellent pour peu qu'on ait un bon volant.
 
Ca demande un peu de temps, suffisamment pour décourager ceux qui ne sont pas adeptes du genre, mais après quand on maîtrise des glisses c'est superbe. Par contre petit réglage nécessaire sur asphalte où je trouve les autos un peu trop survireuses à haute vitesse.
Rouler pied au plancher demandera un gros coeur, et ça aussi ça n'est pas le cas dans beaucoup de jeux.
 
Les graphismes sont moyens oui.
 
J'ai fait un test ici de la version PS2, qui est quasiment similaire à part des temps de chargement longs et une résolution moindre:
http://www.gzii.net/pages/article23.html




Surtout que dans Colin par exemple ( j'ai le 4 sur xboite ) la prise de risque n'est pas prise en compte, tu roules a fond, tu fais 15 tonneau, tu repars, tu tapes un arbre a fond, tu repars avec des dégats, mais tu repars.
Là dans richard burns, un arbre a 50, 60, 150, c'est fini la spéciale, j'ai meme fini en feux sur une épreuve la derniere fois :eek:
On prend clairement conscience dans ce jeu là que le taquet taquet taquet c'est fini, obliger de ralenti, de passer a 50 dans certaines courbes, fini le gros coup de frein, faut doser, appuyer relacher, la gestion des dégats est fabuleuse.
Un tonneau dans colin ne rend pas aussi bien que dans RB.
Et un autre gros point, le ralenti dans CMR 4, on a l'impression que la voiture flotte sur un axe, c'est très laid, très peu réaliste, roulez sur une ligne droite, mettez un coup de volant a droite, et a gauche, vous verrez sur le ralenti le ridicule graphique que cela donne et l'impression que la voiture a un centre d'inertie super irréaliste, défaut que n'a pas RB.
Maintenant le gros point noir, c'est les graphismes, la vue interieur sans volant.
Mais finir une spéciale et un rally dans ce jeu en l'abordant comme CMR sera chose impossible :jap:
La derniere fois j'ai fini deux spéciales (  :D  ), a la fin de la deuxieme taquet sur les 100 derniers metres, je passe les bornes de fin, allez je me lache, je fonce dans l'arbre, ben "voiture trop endommagé pour rejoindre le prochain point de ralliement/parc d'assistance" , obliger d'abandonner :eek:
Et ça, j'aime bien :D

n°7718088
gzii   profil
ventilateur
Profil : Pilote chevronné
Avatar
Note : 2.2/4 pour 76 votes
Posté le 17-10-2004 à 12:09:10  answer
 

Pourtant le CMR04 n'a pas un axe central mais un axe par roue.
 
Mais dans la gestion de ces axes il y'a nettement un problème physique, car en courbe parfois quand l'arrière intérieur a de l'adhérence on voit carrément l'avant bondir vers l'intérieur du virage. Un centre de gravité bien géré (donc un seul axe) serait probablement moins faux.
 
D'un autre côté, si ça ne dérange pas le joueur (ça dépend des joueurs), ça peut être un bon jeu pour aborder (à nouveau ?) le genre, car RBR pour débuter les jeux auto ? Heu pas évident :W
Et puis tout le monde ne recherche pas un jeu "prise de tête".

n°8390489
jean-phi   profil
Responsable du local
Profil : Pilote pro
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Note : 2.1/4 pour 188 votes
Posté le 13-12-2004 à 22:16:05  answer
 

Cool en pleine saison impossible de continuer le rally des etats unis, message : le disque est sale ou endommagé :hum:
 
Youpi :/

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