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 Sujet :

Sim City 4, Aide, astuces... [Topic Officel]

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n°3638194
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 16-10-2003 à 22:26:48  answer
 
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Alors place aux pros du genre :)
 
Quels sont les trucs pour bien commencé une ville?  
Parce que moi, je suis complètement perdu! :D

n°3638338
yrogerg   profil
Profil : Routard
Note : 2.5/4 pour 2 votes
Posté le 16-10-2003 à 22:38:15  answer
 

J'ai toujours joué à ce jeu depuis la première version...Toujours fait des villes de ouf... Mais là, j'ai un mal fou.

n°3638402
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 16-10-2003 à 22:43:32  answer
 

yrogerg a écrit :

 
J'ai toujours joué à ce jeu depuis la première version...Toujours fait des villes de ouf... Mais là, j'ai un mal fou.




 
Moi tout pareil, celui ci semble bien compliqué, tout coûte exessivement cher et tu gagne bien peu en regard des dépenses :/
 
Ceux qu'on pigé le principe, à vous! :p
 
N'hésitez pas à poster des photos de vos villes ;)

mood
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Posté le 16-10-2003 à 22:43:32  profilanswer
 

n°3638435
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 16-10-2003 à 22:46:21  answer
 


Si vous connaissez des sites web d'aide... ;)

n°3638500
yrogerg   profil
Profil : Routard
Note : 2.5/4 pour 2 votes
Posté le 16-10-2003 à 22:51:39  answer
 

J'ai cherché des sites, et c'est relativement bidon. A part, les forums plus instructifs.  
 
Au début, limiter un max les dépenses pour faire du cash. Et seulement après tu peux espérer grossir...
 
Sinon, les modèles bien ordonnés à l'américaine en terme de disposition marchent beaucoup mieux.  
 
Voilà :)
 
Avez vous des infos sur rush hour ?  
Est ce qu il améliore les performances du jeu, car simicity 4 rame su mon xp2000+ quand je dépasse les 500000 habitants...

n°3638559
OuiOui   profil
Plante verte
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 2.4/4 pour 65 votes
Posté le 16-10-2003 à 22:55:42  answer
 

la solution pour bien démarrer, c'est de faire une ville de prolos : de belles zones indistrielles et des zones d'habitation a coté. Pas de flics, pas d'écoles, ... juste une bonne centrale à charbon (en réduisant ses frais de fonctionnement) et un peu d'eau (évite de mettre les pompes dans la zone industrielle, ça va polluer la flotte)
à quelques miliers d'habitants, rajouter un pompier dans la zone indus.
 
ne pas mettre de services (écoles, police, cliniques, ...)avant au moins 20000 habitants.
 
quand on te propose d'installer une base de l'armée, un silo de missiles, ... prends, ça fait toujours quelques revenus en plus et puis le coté glamour des no mans land, c'est pas super important.
 
j'ai commencé il y a quelques jours et j'ai une jolie petite ville de 86000 habitants maintenant qui progresse régulièrement.
 
http://medias.forum-auto.com/uploads/200310/ouioui_1066337689_la_zone1s.jpg

mood
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Posté le 16-10-2003 à 22:55:42  profilanswer
 

n°3638588
yrogerg   profil
Profil : Routard
Note : 2.5/4 pour 2 votes
Posté le 16-10-2003 à 22:57:55  answer
 

des infos sur rush hour :  
 
http://www.simswebsite.com/sc4/rushhour.php
 
;)

n°3639201
yrogerg   profil
Profil : Routard
Note : 2.5/4 pour 2 votes
Posté le 16-10-2003 à 23:55:34  answer
 

On est beaucoup à avoir le jeu ?

n°3639229
jcdenton2   profil
Profil : Routard confirmé
Avatar
Note : 1/4 pour 1 vote
Posté le 16-10-2003 à 23:58:37  answer
 

je l'ai mais j'hésite à me lancer :/
 
 
autant j'avais fait des choses pas mal sur sim city 3000, mais là le principal avantage du jeu devient presque un handicap pour moi: ya trop de choses à gérer, on sait plus où donner de la tête...

n°3639790
kimkafwan   profil
Profil : Routard confirmé
Note : 1.6/4 pour 23 votes
Posté le 17-10-2003 à 05:04:33  answer
 

On peut construire plusieurs villes en faites, non?
Ca se passe comment l'interaction entre ces villes?

n°3639824
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 17-10-2003 à 06:44:39  answer
 

kimkafwan a écrit :

 
On peut construire plusieurs villes en faites, non?
Ca se passe comment l'interaction entre ces villes?




 
C'est un peu comme les Sims en fait, tu lance le jeu et tu choisis ta famille sur la carte, ici c'est la ville ;)

n°3639825
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 17-10-2003 à 06:47:49  answer
 

OuiOui a écrit :

 
la solution pour bien démarrer, c'est de faire une ville de prolos : de belles zones indistrielles et des zones d'habitation a coté. Pas de flics, pas d'écoles, ... juste une bonne centrale à charbon (en réduisant ses frais de fonctionnement) et un peu d'eau (évite de mettre les pompes dans la zone industrielle, ça va polluer la flotte)
à quelques miliers d'habitants, rajouter un pompier dans la zone indus.
 
ne pas mettre de services (écoles, police, cliniques, ...)avant au moins 20000 habitants.
 
quand on te propose d'installer une base de l'armée, un silo de missiles, ... prends, ça fait toujours quelques revenus en plus et puis le coté glamour des no mans land, c'est pas super important.
 
j'ai commencé il y a quelques jours et j'ai une jolie petite ville de 86000 habitants maintenant qui progresse régulièrement.
 
http://medias.forum-auto.com/uploads/200310/ouioui_1066337689_la_zone1s.jpg




 
 
Ok, pas mal du tout ;)
 
Sinon, quel est l'influence des différentes zones, je veux dire, pour les Indus, les resid. et les commerciales, tu as le choix entre "densité forte" "densité moyenne" et "densité faible"
 
Quel est l'impact sur le jeu?
Dans le 3000 comme le 2000 je mettait tout au max, mais là, c'est pas top :/

n°3640204
OuiOui   profil
Plante verte
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 2.4/4 pour 65 votes
Posté le 17-10-2003 à 09:15:55  answer
 

les densités moyennes et fortes permettent juste de construire des immeubles plus grands ce qui est completement inutile au début à part pour l'industrie.
pour les zones résidentielles et commerciales, commence par les mettre à la densité la plus faible (qui est beaucoup moins chère) puis quand la zone est bien développée, modifie la en montant la densité.

n°3640215
Reznorette   profil
Profil : Pilote addict
Note : 1.9/4 pour 27 votes
Posté le 17-10-2003 à 09:17:10  answer
 

j'ai un soft pour avoir plus d'argent, si ça intéresse quelqu'un :D

n°3640247
Skinner   profil
Profil : Pilote pro
Avatar
Note : 1.8/4 pour 20 votes
Posté le 17-10-2003 à 09:24:05  answer
 

reznorette a écrit :

 
j'ai un soft pour avoir plus d'argent, si ça intéresse quelqu'un :D




 
 
Euh... moi par exemple :D

n°3640359
SpadVIII   profil
Mercenaire Informatique
Profil : Pilote assidu
Avatar
Note : 1.9/4 pour 10 votes
Posté le 17-10-2003 à 09:41:28  answer
 

J'y joue aussi de temps en temps. Rush Hour est un add-on vraiment sympa qui relance un peu l'intérêt de ce jeu.
Mais je pense qu'il est encore loin d'être parfait, avec pas mal de côtés frustrant.
M'enfin on s'y amuse bien quand même! :D
 
Sinon tout à fait d'accord avec ce qui a été dit pour la stratégie précédemment.
Bien penser aussi que les zones d'habitations à faible densité n'ont pas besoin d'eau. ça fait de sacret économies au début.

n°3640761
TNT'   profil
Profil : Pilote pro
Avatar
Note : 1.6/4 pour 11 votes
Posté le 17-10-2003 à 10:23:12  answer
 

Si quelqu'un a l'info suivante:
est-ce que sous Mac OS 9.1 est suffisant? :voyons:
 
Merci :jap:

n°3641131
jcdenton2   profil
Profil : Routard confirmé
Avatar
Note : 1/4 pour 1 vote
Posté le 17-10-2003 à 10:56:29  answer
 

TNT' a écrit :

 
Si quelqu'un a l'info suivante:
est-ce que sous Mac OS 9.1 est suffisant? :voyons:
 
Merci :jap:




 
il tourne sous windows sc4 ! :voyons:

n°3642284
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 17-10-2003 à 12:48:05  answer
 

TNT' a écrit :

 
Si quelqu'un a l'info suivante:
est-ce que sous Mac OS 9.1 est suffisant? :voyons:
 
Merci :jap:




 
Je ne crois pas :non:
 

n°3643568
TNT'   profil
Profil : Pilote pro
Avatar
Note : 1.6/4 pour 11 votes
Posté le 17-10-2003 à 14:46:42  answer
 

jcdenton2 a écrit :

 
il tourne sous windows sc4 ! :voyons:




il tourne sous MAC OS X mais 9.1 :??:

n°3643572
TNT'   profil
Profil : Pilote pro
Avatar
Note : 1.6/4 pour 11 votes
Posté le 17-10-2003 à 14:47:14  answer
 

simseb99 a écrit :

 
Je ne crois pas :non:




Personne qui en soit sur ici?
 
le jeu+mise à jour mac OS ça va douiller :non:

n°3644927
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 17-10-2003 à 16:36:29  answer
 

TNT' a écrit :

 
Personne qui en soit sur ici?
 
le jeu+mise à jour mac OS ça va douiller :non:




 
Win XP Pooowwa! :D

n°3644941
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 17-10-2003 à 16:37:57  answer
 


Sinon, profiter du Topic pour mettre qq photos de vos villes :)
 
Moi, je vais essayé ce soir, mais à la dernière tentative j'ai été viré! :W
 
+ de 100.000 de déficit et 200.000 de pret en cours!!! :eek: :W

n°3645319
Sarb   profil
Profil : Routard confirmé
Avatar
Note : 2.3/4 pour 8 votes
Posté le 17-10-2003 à 17:10:06  answer
 

simseb99 a écrit :

 
Sinon, profiter du Topic pour mettre qq photos de vos villes :)
 
Moi, je vais essayé ce soir, mais à la dernière tentative j'ai été viré! :W
 
+ de 100.000 de déficit et 200.000 de pret en cours!!! :eek: :W




Moi aussi :W
Par contre, j'ai remarqué, ce qui draine le plus de frics, c'est les pompes. Putain, mais qu'est-ce que c'est cher ces conneries! Et sans ça, pas d'alimentation en eau (parce que les citernes, ca va un moment, mais très vite, ça suffit plus). Les écoles, hopitaux, casernes et commissariats, j'en parle même pas... Y'a pas, ça a bien évolué depuis le 1, où c'était pas trop dur de gagner. Là, faut vraiment s'accrocher...

n°3645627
TNT'   profil
Profil : Pilote pro
Avatar
Note : 1.6/4 pour 11 votes
Posté le 17-10-2003 à 17:38:03  answer
 

simseb99 a écrit :

 
Win XP Pooowwa! :D




Arrête je viens de l'avoir en version Pro sur un de mes PCs au taff ça fait ramer la machine :q  

n°3646138
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 17-10-2003 à 18:32:57  answer
 

TNT' a écrit :

 
Arrête je viens de l'avoir en version Pro sur un de mes PCs au taff ça fait ramer la machine :q




 
Change de brouette :D

n°3648936
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 17-10-2003 à 23:02:46  answer
 


:up:

n°3649317
Skinner   profil
Profil : Pilote pro
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Note : 1.8/4 pour 20 votes
Posté le 17-10-2003 à 23:31:39  answer
 

Pareille je suis en rade pour gagner quelques brouzoufs. J'ai réussi une fois à faire du bénefice mais la ville était minable.
 
Je vais tenter une nouvelle partie avec vos conseils :oui:

n°3655663
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 18-10-2003 à 20:24:12  answer
 


Je déséspère de devenir maire d'une ville sans déficit! :/
 
C'est qu'il est vraiment dur ce jeu!!! :eek: Y a un truc? :voyons:  
 
Je parle bien sûr sans codes et compagnie.... :D

n°3655687
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 18-10-2003 à 20:27:18  answer
 

OuiOui a écrit :

 
la solution pour bien démarrer, c'est de faire une ville de prolos : de belles zones indistrielles et des zones d'habitation a coté. Pas de flics, pas d'écoles, ... juste une bonne centrale à charbon (en réduisant ses frais de fonctionnement) et un peu d'eau (évite de mettre les pompes dans la zone industrielle, ça va polluer la flotte)
à quelques miliers d'habitants, rajouter un pompier dans la zone indus.
 
ne pas mettre de services (écoles, police, cliniques, ...)avant au moins 20000 habitants.
 
quand on te propose d'installer une base de l'armée, un silo de missiles, ... prends, ça fait toujours quelques revenus en plus et puis le coté glamour des no mans land, c'est pas super important.
 
j'ai commencé il y a quelques jours et j'ai une jolie petite ville de 86000 habitants maintenant qui progresse régulièrement.
 
http://medias.forum-auto.com/uploads/200310/ouioui_1066337689_la_zone1s.jpg




 
Tu peux refaire une photos avec juste la carte des zones? :)

n°3672743
TNT'   profil
Profil : Pilote pro
Avatar
Note : 1.6/4 pour 11 votes
Posté le 20-10-2003 à 16:41:07  answer
 

simseb99 a écrit :

 
Change de brouette :D




Elle est en loc financière sur 36 mois :/

n°3672784
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 20-10-2003 à 16:43:24  answer
 

TNT' a écrit :

 
Elle est en loc financière sur 36 mois :/




 
C'est pas bô de jouer au bureau :nanana: :W

n°3672842
TNT'   profil
Profil : Pilote pro
Avatar
Note : 1.6/4 pour 11 votes
Posté le 20-10-2003 à 16:46:39  answer
 

simseb99 a écrit :

 
C'est pas bô de jouer au bureau :nanana: :W




Non je prévois pas de jouer là dessus quand même, ça me ferait y rester le soir alors quand même :D

n°3672942
Flos   profil
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.6/4 pour 58 votes
Posté le 20-10-2003 à 16:54:00  answer
 

Ce n'est pas difficile à condition de :
 
1. ne pas ajouter de service si tu n'as pas en bénéf l'équivalent de 2 fois son coût,
 
2. être très très prudent avec la production de services vendus aux autres villes

n°3673221
simseb99   profil
Elsass Connection
Profil : Pilote confirmé
Avatar
Note : 1.5/4 pour 54 votes
Posté le 20-10-2003 à 17:17:43  answer
 

Flos a écrit :

 
Ce n'est pas difficile à condition de :
 
1. ne pas ajouter de service si tu n'as pas en bénéf l'équivalent de 2 fois son coût,
 
2. être très très prudent avec la production de services vendus aux autres villes




 
Le problème c'est que si ta ville n'évolue pas, les gens s'en vont :/
 
Enfin, voici ma création... :jap:
 
http://pageperso.aol.fr/Simseb99/simcity/SimsebCity.jpg
 
(désolé our la taille, mais on y voit déjà presque rien :/)

mood
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