Bon l'idée est louable et les efforts certains...
Je vais parler d'un point de vue pro, mais je sais bien que tu es débutant! En ce qui concerne le style, c'est ton interprétation d'un restyling de cobra 427; donc rien à dire (les grandes lignes sont reprises dans l'ensemble). les proportions sont exagérées par endroit (notamment la tailles des jantes) mais l'ensemble est homogène et en tout cas assez réaliste vu ton expérience.
Après sur la num, c'est autre chose. Je ne suis pas fan des modélisation sur Maya ou 3DS, mais c'est mon côté "pointilleux" qui ressort! 
Il y a des problemes de galbes, de jeux et de désaffleurements; certaines courbes manquent de travail en 3D mais ça viendra avec le temps. Essayes de soigner les détails (rétros, arceaux, sièges, pare-brise...), c'est ce qui améliore la qualité perçue.
En tout cas, pour un autodidacte c'est très encourageant, continues!